Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 [guide] Syllabear the Lone Druid

Предишната тема Следващата тема Go down 
Иди на страница : 1, 2  Next
АвторСъобщение
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: [guide] Syllabear the Lone Druid   Чет Авг 27, 2009 12:17 pm


Syllabear The Lone Druid

Strenght: 17 + 2.1

Agility: 24 + 2.7

Inteligence: 13 + 1.4


Допълнителни статистики:
Damage: 46 - 50
Armor: 3.4
Movespeed: 305
Attack Range: 550
Casting Animation: 0.5 / 1.17

Допълнителни статистики на Pope Rockfist:
HP: 2700
Damage: 28-38
Attack Range: 128 melee
Armor: 6 (Heavy)
Mspd: 320
BAT: 1.45


Магийте му имат доста висок Casting Animation, затова правете Animation cancel (след като натиснете бутона за магия веднага дайте друга команда (атакуване или просто предвижване).


Плюсове и минуси:
+ Имате си втори герой, който може да носи предмети от фонтана.
+ Много висока кръв и армор.
+ Бутате кули за секунди.
+ Не сте зависими от предмети и мана.
+ Висока скорост на предвижване и удар.
+ Добра анимация на удар.

- Нямата механизми за бягство.
- Proc disable.
- Изисква микро.


Умения:


По-интересни факти за уменията:
Всичко важно го пише в сайта, прочетете внимателно !

В линия и в гората (jungling).
Лично според мен е по-добрият вариант да стой в гора и от време на време да се бутате в линия за gang и tower push, но не всеки път това може да се направи.
Ако играта ви позволява стойте в гората.

Вдигане на уменията:
Summon Spirit Bear - 1, 3, 5, 7
Rabid - 10, 12, 13, 14
Synergy - 2, 4, 8, 9
True Form - 6*, 11, 16

Някои хора не вдигат мечката и играят на Rabid за ms/IAS бонуси. Това е толкова глупаво колкото да играете Troll Warlord без Rage, Luna без Beam и Drow без Frost Arrow.
Всеки един герой може да бъде игран на stats и предмети за IAS. По-добре е да се научиш да играеш отколкото да използваш 10% от възможностите на един герой.

Мечката се вдига като главно умение защото е уникалното в този герой и е толкова силна в ранна игра, че може да направи слабите играчи да си говорят самички. Танква без проблем в гората и на 4 лвл сваля кулите без да се замисля.
Второ умение вдигате Synergy, дава повече бонуси от Rabid в началото на играта, 20 точки бързина и дмг на мечката са от изключително значение, а кръвта за ултимата е голямо удобство при 6 лвл.

Ултиматът ви е важен за бутане на кули, както и за оцеляването ви, дори на 1 лвл (заедно с 2 точки на synergy) дава 450 кръв и 2 армор (както и още 2 при cry). При атака на кули е страшно полезно, увеличавате си IAS, както дмг и армора на себе си и мечката.

Rabid за средната игра е много добро умение за мечката и вас, като дава голяма мобилност по картата, както и възможността да догонвате бягащи герои без проблем.


Предмети:

Quelling Blade и Stout Shield за мечката са вашите задължителни начални предмети, без значение къде искате да играете.
Stout увеличава EHP-то на мечката с огромно количество, а Blade-а дмг й.

Следващите задължителни предмети са:
за вас
за мечо

Оттука нататък зависи къде искате да играте в гора или в линия, също така зависи и от различните ситуаций.

Все пак имайте напредвид следните предмети:

Най-добрият предмет за Lone Druid според мен, дава не лоши уценки (макар и не чак толкова нужни). Огромен потенцял в битка, принос за отбора откъм mana burn и True sight, както и способността да сваляте сгради за броени секунди.


Ако играта има вид на много лесна, виждате че няма да умирате, противниците падат един след друг, а кулите изчезват пред очите ви, ТОВА е вашият предмет.
Слагате го в мечката и даже може да не влизате в битка.
Ако го извадите между 15-20 минута е много добре и играта не би трябвало да продължи над 25-30 минути като цяло.


Сравнително добър предмет, дава добри бонуси на вас, мечката и целият отбор. Съставните части може да ги вземете в по-ранната част на играта за да имате максимална полза от предмета.


Един не лош предмет, ако имате противници от не по-малко от три здрави АоЕ nuke-ри. Помагате на себе си, както и на отбора да издържите магическият дмг. Уцелеете ли имате шанс да вземете всяка битка.


Много добър орб за вас, увеличава и щетите на мечката заради загубата на армор, както и на целият разчитащ на физически дмг.



Бихте питали какви ботуши да вземете за героя ?!
Ами няма типичен избор, винаги бих взел Travel, но някой път Phase е по-доброто решение, Treads вече са добър вариант, но пък, са най-бавните. ботушът ви не е с голям приоритет, бърз герой сте и трябва да бързате с по-важните предмети.

С какво да си пълните двата инвентара на разположение през времето с което разполагате да събирате за големи предмети.
Ето ви добрите дребни предмети с които не е лошо да разполагате:

С gauntlets вдигате кръвтта си, 1-2 винаги може да са ви от полза на свободните слотове.
Portal е просто задължителен, Salve може да закопувате от фонтана в мечо и да си носите през цялата игра, за да не разкарвате високият лвл герой до базата, а да използвате времето да правите пари.
RoB е един много добър предмет за парите си, ще даде на вас и мечката допълнително армор, както и малко регенерация на мана, точно от колкото се нуждае невзискателният ви герой.


Оттук нататък всички предмети са с по-нисък приоритет.

НЕ взимайте следните предмети:


Това са предмети с най-малка полза за вас.

Как да играете с героя:

В гората:
След като вземете началните си предмети, отивате в долна/сентинел, горна/скърдж и чакате 30 секунда.
В 30 секунда крийповете в гората са се появили.
16 секунди след това (46) с героя придърпвате крийпа от гората към линията с героя, мечката в 52 секунда да дръпне друг камп далеч, за да може да ги съберете 2.

Малко по-малко дърпате с лвл и пари, удобно е на 5-6-7 лвл да правите гангове във вашата линия или по-рано, ако е възможно убийство. Чак на 5 лвл имате шанс за entangle, така че преди това може да разчитате единствено на съотборници, като само прибавяте вашият немалък дмг.

След като минете 7 лвл може спокойно да бутате кули, като гледате линията да е празна.

Влизайте и в отборните битки, като много внимавате да не губите героя или мечката. Не е много трудно дори и при силни противници, просто гледате никога да не сте сами срещу повече от трима, ако паднете под 1/2 кръв се дърпате и оставяте мечката, докато падне до 1/4. Всяка точка дмг, която изядете вие не удря вашите съотборници, това и дмг, които може да направите е вашият принос (и някои късметлийски коренчета).

Може да вършите и работата на инициятора, като се впускате напред с мечката и разчитата не корени, хванете ли един противник ги принуждавате да се бият или той да умре.

В късна игра трябва да разчитате на мечката си в битки и вие да стойте назад, без да рискувате излишно. Не че неможе да се включвате в битки, но само ако сте уверен че няма да умрете. Мечката все пак може да я призовете наново, ако падне. Въпреки че героят ви е здрав се постарайте мечката да улавя повечето single target магий.
Освен това тя доста бързо бута кули и бараки, така че може да тормозите и без реално да сте в опасност.


В линия:
Ако сте в двойна линия, може да тормозите на воля, просто не рискувайте на ниските лвл, където кръвта ви е малко. Ползвайте мечката за тормоз, а героят само за да прави злато от крийповете.
Много се пазете преди да минете 6 лвл, доста сте уязвим.

Ако сте сами тормозът трябва да е още повече и се надявате да вземете кула с по-бързо избутване.



Вярно е, че не съм обърнал внимание на другото развитие за героя, ролято му на дмг-дилър.
Но така или иначе трябва да се ползва мечката.
Ако това е целта Ви, в rockfist трябва да направиш минималните предмети:
->
Vladmir's конкретно може да го забавиш, но дава добри бонуси за двамата, а не ти хаби място.

Ще ти останат в мечока три свободни слота, можеш да си носиш предмети от нея - Town portal, Salve, Clarity etc.
Можеш да сложиш Ring of Protection или Gloves of Haste.

В героят ще ти трябват повече дмг ориентирани предмети, като добър избор са:

Power Treads дава вече страшно много бонуси за ниска цена,
Desolator намаля арморът на противника, от което и мечката ти вкарва повече дмг (а вече арморът е намален на всички герои),
Butterfly, Buriza са два предмета вдигащи dps на всеки agility герой до безбожност.


Все пак в гората правиш повече пари, излизайки само за да бутнеш кула или да убиеш някой. В линия противниците deni-ват крийпове, гонят те и те тормозят и тнт.


( 1 + IAS ) / BAT = Атаки при една секунда от играта
BAT / ( 1 + IAS ) = Секунди от играта на атака

Мечката не удря изобщо бавно, всеки предмет даващ IAS дава повече на нея, поради ниският и BAT.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук


Последната промяна е направена от Kamukag3e на Вто Юли 20, 2010 2:32 pm; мнението е било променяно общо 9 пъти
Върнете се в началото Go down
ReSpek7
Новак


Брой мнения : 11
Age : 20
Location : Варна
Registration date : 31.05.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Пон Май 31, 2010 10:38 pm

Страхотен гайд. :) Благодаря. Само да попитам. В началото на играта като зема Quelling Blade и Stout Shield за мечката и phase също за мечката травелките ли да си зема за мен веднага или само boots of speed инещо друго а по нататък травелките? ( съжелявам за тъпите въпроси.. Но не съм много силен )
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юни 02, 2010 7:26 pm

ками искаше да каже че няма нужда да бързаш с травелките - достатъчен ти е само ботуш за друида + ТП скролове. парите си трябва да концентрираш в предметите за мечо, посочени по-горе в гайда
Върнете се в началото Go down
Gopeto
Зарибен


Брой мнения : 375
Age : 23
Location : At home
Registration date : 08.03.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Пет Юни 04, 2010 2:05 pm

McMarto написа:
Зависи от стадия на играта. Аз предпочитам да наям друида и да играя в меча форма.
+1, но много фарм изисква.. според мен трябва да го променят този герой, той дотолкова зависи от айтъмите, които има, че не е реално направо...
Върнете се в началото Go down
http://www.google.com
darmona92
Новак


Брой мнения : 40
Registration date : 23.02.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Пет Юни 04, 2010 2:38 pm

Според мен си е добре така- мечката е прекалено мощна,за да бъде и героя независим от предмети. А пък и не е задължително той да се ояжда- при добре играна мечка дори не се налага да влизаш в битка. В около 80-90% от времето, когато играя с друида, мечката е по-наядена от героя- почвам да правя предмети за него чак като направя на мечката и минавам в улт чак около 15-16 ниво за постоянно, а иначе за да поема демиджа от някой скил.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Пет Юни 04, 2010 3:10 pm

Ранен дезолатор прави друида много силен. Оттам нататък наяждането е лесно.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Maynata_yee
Новак


Брой мнения : 83
Registration date : 20.06.2011

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 8:36 am

абе чисто теоретично тва е най - силният герой има 12 слота все пак .. и гледам го бяха обсъждали някакви пичове извън гайда бяха си говорили къф ботуя за мечката .. всички искат РТ на стрент .. абе те глупави ли са на мечо за къф му е 8 стр като той няма статс .. трябват му фейс буутс не че го гонят някога но се възползва напълно от 24 бонус дмг .. нямало е игра в която да запълня и 12те слота но винаги тръгвам с стоут и куилинг блейд за мечо а за мен тангота .. след тваа веднага радианс ( аз го вада от 15 - 20,22 минута ) след тва патерица за мен фейсс буутс за мечо по късно идва баяър за мечо асулт за мен и от един от двамата дезо .. друида и мечо бутат без итеми рош на 11 ниво .. ааа и винаги в лейт гейм на друида му трябва буутс ъф трашъл щото като е с улт е с 285 мс (май) и много тупалки яде :)
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 9:53 am

Ще си позволя да отбележа няколко неточности в иначе стилистически безупречния ти пост:
->Водещото за силата на героя са двете единици, а не броят слотове. При това друид и мечок са силно зависими един от друг. Повечето слотове не винаги са предимство, особено ако разпределяш предметите що-годе равномерно - това обикновено води до по-слаб герой, за сметка на мечката, докато противниците ти инвестират всичко налично в собствените си герои.
->PT се прави заради IAS, не заради bonus Str.
-> PB се прави за гонене, не за бягане. При нужда от бягство, мечката разполага с global range Teleport.
->Не е без значение къде държиш Desolator, тъй като е orb. Правилното му място е в героя. За мечката предметът е 10тина пъти по-евтин - OoV.
->В bear form MS му е 280, но това е просто базова стойност. Ти така или иначе си в perma-Rabid, т.е. с ботуш имаш +380ms, което е доста повече от средното за героите. Отделно от това, BoT не е ботушът, който ти трябва, ако се целиш в бързина.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

*Тъй като не каза дали играеш линия или гора, ще спомена, че ако започваш с QB е за предпочитане да си набавиш Salve пред Tango, тъй като вече разполагаш с Tree chop, а регенът от Salve е по-голям.

Авторът на гайда малко се е пообъркал също така(е, не му е за пръв път - ще му простим). Когато играеш на линия, с QB можеш да се разминеш преспокойно, за сметка на повечко реген и няколко Branch-a в героя. Причините за това са няколко:
->Докато в гората героят почти не губи кръв, то в линията е по-скоро обратното
->Соло линията се взема въз основата на харас с мечока, а QB не действа срещу герои.
->При изправяне срещу повече от един герой, максималната кръв е решаваща, а тръгването без начални бонуси може да бъде еквивалентно на жертвоприношение.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

А, да - и 90% от горните коментари са частично или трагично грешни. Смешно е да се твърди, че героят е силно предметно зависим(=late game carry). Смешно е, защото това е героят с най-добри шансове за rosh-before-start, early-rosh, push-lane-pick и е страховито силен както в 1v1 Линия, така и в 1v3. Това е и героят, който получава най-много умения за нивата си, и това го превръща в доста добър early-mid game chaser и pusher. В подкрепа core build му е Stout, PT, PB, OoV = 3550 gold. Core на предметно зависимите герои най-често започва с BKB = 3900gold.

Много фарм изисква само ако фармиш за Radiance 1st item - нещо съвършено ненужо. Причината Desolator да е добър, е че от тази версия е pusher предмет и кулите падат два пъти по-бързо.

Марте, не зная как разбираш "ранен Desolator за Друида", тъй като позиционирането в слотовете няма пряка връзка със стадия на играта. При всичката тази словесна салата, не - Десолатор сам по себе си не го прави много силен. Прави го фраг. В момента иначе слабия Necrobook на Киро, е доста по-добър предмет преди Desolator, тъй като за да се възползваш от последния имаш нужда както от повечко единици, така и от повечко HP.


Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 10:38 am

Ръководството е старо, не е в крак с новите начини за игра (както и всички гайдове за герои).

I'm so sad Kras.
Освен това много ми харесват коментарите на Cannibal в последно време, може би защото почна да страни от Марто, незнам - незнам ...
(това не е подмолно начало на война между двамата).

P.S.:
Хубаво е като си го направил шареничко и подредено, чак мен ме радва.
P.S.S.:
Necronomicon е може би най-добрият предмет в моментната версия на DotA, особено в подходящ герой (a.k.a. pusher/dps в битка, ако някой ти ги задържа).

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 11:34 am

Всъщност, аз ве4е играя с радианс. Просто всеки отбор винаги взима солидно коли4ество аое дисейбъл, което е минус за демон4етата. Доколкото съм забелязъл, в момента се раз4ита на отборни битки, траещи 5 секунди, а с некро това е трудно постижимо (не казвам, 4е прави малко дмг, а 4е се търси по4ти моментален дмг, а и призованите единици си имат достатъ4но минуси). От друга страна, героя умира трудно дори без предмети, което го прави добър носител на ради (или евентуално ме4ката, разбира се).
П.С. 'незнам' винаги са били и си остават 2 думи.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 11:48 am

А, не - на отборни битки, траещи 5 секунди, се разчиташе преди няколко години. В момента DotA е доста стъпала напред в еволюционен план и добрите отбори отдавна не залагат на 5 AoE ултимата.

Това, което е много интересно при summons pusher pick-овете е, че те всъщност избягват отборните битки. Буташ, сменяш посоката докато противникът се прегрупира, оттегляш се, буташ на най-отдалеченото място, изчакваш противника и така... Общо взето всеки pusher pick губи в равностойна отборна битка, така че основната им цел е да трупат пари с цената на кули и да притискат противника, отлагайки всеки шанс за отборна битка. А когато имаш 2000 злато отгоре и/или super creep, героите нямат голямо значение. That's how it works.

А Necrobook конкретно се ползва най-пълноценно при три основни случая:
-1v1 сражение
-бутане на кули
-контриране на противникови единици
Преценката е изцяло твоя.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 2:17 pm

Никой не ти говори за 5 аое ултимата, но все пак е факт, 4е отборните битки траят горе-долу толкова (което е и при4ината да не видиш Уорлок, Дазъл, Омни сред съпортите на отбора, за сметка на ЕС, Свен, Лина и други аое nukers).
А некрономикон, въпреки цялата ми оби4 към предмета, не може да се мери с гуйнсо, пайп, мека, форс стаф и другите предмети, към които се стреми един фармещ герой (който не е кери, за Lycan и Sylla и дума не може да става).
Кире, това е главната при4ина стратегиите ни да са толкова разли4ни, ти просто оби4аш да играеш, както се играеше преди 2-3 години (по-рано не съм обръщал внимание на компетитив), а и Крас тръгна по твов път, за което не му завиждам.
Крас, запознат съм с пуш стратегиите и мога да ти кажа, 4е нито една не е съвършена, колкото и пари да изкараш. И в нито една некро не е по-добър избор от pipe, meka, guinsoo и т.н.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 3:16 pm

Мне, не мисля че си запознат.

Освен това предметите освен скъпи или евтини, биват дефанзивни или офанзивни. Докато Mek, Pipe и подобните увеличават драстично издържливостта в битка, те са на практика безполезни що се касае до бутане на кули. Не ме разбирай погрешно, това са чудесни предмети, но просто не са с приоритет за главния герой, когато(ще се повторя) целта ти не са отборните битки. Освен това в pusher pick доста повече от един или двама героя правят support предмети, като този с най голям приоритет(може би противно на очакванията ти) е Arcane Boots. И не виждам причина да сравняваш Necrobook с толкова различните гореспоменати предмети, при положение че отбора може да има всичките след само няколко съборени кули. А иначе Guinsoo в pusher pick няма да видиш - гаранция Франция.

Съвършени стратегии, за жалост, все още няма. За момента играта се печели чрез познаване на противника и противодействането му, а не чрез заучаване на пикове и прочее.

Колкото до Warlock, Omni и Dazzle, тяхната главна идея е да удължават, а не да скъсяват битките. Това ги прави най-ефективни в комбинация с герой, нанасящ тонове physical damage - нещо, което в момента се използва рядко. Това е и причината тези герои да не се избират толкова често. Виж, ако Void се избираше малко по-често(което е грешка само и единствено на играчите, по които ти съдиш) щеше да се радваш и на гореспоменатия вид supports.
Върнете се в началото Go down
grimckk
Новак


Брой мнения : 2
Registration date : 05.07.2011

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 6:22 pm

Виждал съм хора който играят на башери (един в мечката и един в героя) има ли смисъл в това развитие или е просто загуба на време
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 7:12 pm

Хич не е загуба на пари и време, но е по-скоро за малки игри.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 10:30 pm

На пари определено е загуба, при положение че Orb of Venom Струва 450gold, набавя се в пъти по-бързо и може да се носи и от двата героя.

Никой disable придобит от предмет не може да се сравнява с Entangle, така че е по-добре да инвестираш в по-големия шанс за негов proc, отколкото да си търсиш друг disable.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 11:18 pm

С малката подробност, че entangle има cooldown...
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Вто Юли 05, 2011 11:29 pm

Същото важи за Basher, но не и за OoV. CD на Еntangle e едва 2sec повече от действието му, което от своя страна трае два пъти по-дълго от това на bash(за +3100 злато). А, да - също така Entangle прави 60 dps. Ако искаш да си прахосваш парите за orb, различен от Desolator, направи Diffusal Blade.
Върнете се в началото Go down
Maynata_yee
Новак


Брой мнения : 83
Registration date : 20.06.2011

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 8:48 am

Мерси на Канибала за уточняването на моето мнение. Мисля че от Марто видях че за друида е добре ради и ако ще се фарми да е 1ви предмет .. За ботуша на мечо ---> на мечо не му пускам фейс-а като бъф. Защо ? Ами замислете се .. мечо има 380 бейс мс .. + 60 от ботуш .. + 20% от заека ( рабит на силабеър ) и какво се получи ? 440 + 20% = 528 ( 522 макс ). Още нещо ---> фейските дават най - евтиният демидж. За пауър треадс на стрент не мисля че е една добра инвестиция не толкоз откъм парите ами от следното ---> ръкавици - 500 голд, +15 ас, мечо се възползва напълно от бонуса, ясно е че и от мс-то се възплозва но искам да уточня че е едното за сметка на другото .. белта дето дава +6 стрент ( 8 в патерицата ) и ръкавиците +15 ас ( 25 в патерица ) са почти на 1 цена ( 50 голд разлика ) така че за цялата рецепта даваме 1450 голд а се възплозваме само от 1000 голд вложени вътре .. И аз ценя дребните предмети но +25 ас за мечо не е кой знае какъф бонус за началото щото силабеар няма дизейбъл е освен корените на мечо дето се включват когато си искат и не може да се стигне до кил .. е може ама мн рядко се получава .. относно малкото ас на мечо може да му се вземе само една ръкавица, аз принципно малко по късно правя един асулт ( замествам дезото ) а за орб ефект разлияни работи съм си мислил и за лайфстийл и за дезота и за скадита абе сякви глупости но стигнах до извод че не е много наложителен. Един път прая ради на мечо щото е по бърз и може да ходи да се бъзика и попадаме в един тийм батъл и се появява рикимару и аз само тупалки по него и остава на 200 хп клоуква се и мисли че е избягал и аз пращам мечо направо само (бяхме горе играех срещу скордж 1вата кула я бяхме изнесли ) и след 10 секунди радито го приспа .. викам си тва е нах - малумния рикимару да знае че го гони мечка с ради и да не свие някаде из гората ама той си беше нууб и продължил направо нашия и така :D приемам сякакви критики по поста :)
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 10:16 am

Разсъжденията ти са много правилно насочени, само да ти изтъкна пропуските ти.

1) Когато пресмяташ Phase Boots и Power Treads;
В ранната игра нямаш rabit 4 ниво, докато Phase ти дават допълнителни точки ms. Минаваш през крийпове с което скъсяваш дистанцията. Всеки един удар от мечката изтормозва противника, докато с PT няма да удариш повече от 1 удар отгоре на всеки 6, а ти 6 удара поредни няма да направиш. В по-късна игра Phase ти дават дмг, които се увеличава от demolish срещу кули.

2) Spirit Bear започва с 320 ms, всяко ниво на synergy добавя по 10 точки отгоре, boots още 50, rabit добавя % от натрупаното статично до момента.
Чак след 8-9 ниво мечката ще има 360, при полужение че вдигаш synergy.

3) Desolator е най-добрия орб, а diffusal ситуационен;
Desolator намаля армора на противници и сгради ! От което се възползват, както героя и мечката, така и съотборниците. MoC също е добър предмет.

4) Ако познаваш играта много добре, можеш да ги превършиш често преди 30 минута, което прави дори бързо изваденият Radiance под голяма въпросителна, а бавно изваденият - най-голямата грешка.

Виждал съм хора който се гордеят с изваденият в 15 мин radiance след като не са се били нито 1 път след 3-4 мин на линията (10-12 мин само крийпове), при което оставят отбора 4:5 в много напрегнат момент. Ако съотборниците ти бъдат смачкани, предмета няма да обърне играта във ваша полза. За 10-12 минути събиране на пари има много по-добри герой, които найстина могат да обърнат баланса на играта, Lone druid не е от тях.
Ако тези 10-12 мин си помагал на отбора, няма да можеш да направиш radiance, а в същото време малки предмети ще ти бъдат от много по-голяма полза в битките.
Говоря за OoV, Phase, MoC и други.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 10:39 am

+
най-евтиният dmg го дава branch, най-изгодният - Divine Rapier.

При бутане на кули един удар отгоре на 5 си е от голямо значение - хората, които купуват Gloves, ще купуват и PT.

MoC e чудесен предмет за мечката, тъй като разрешава проблема с мудните RoP, от които имаше нужда за увеличаване на EHP.

Умението е Rabid.

Dmg на Phase е усезаем в ранна, не в късна игра. +Vladmirs, може би.

Radiance sux and sux hard. Дори да събираш пари, далеч не е най-добрият предмет за цената си.
Върнете се в началото Go down
Maynata_yee
Новак


Брой мнения : 83
Registration date : 20.06.2011

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 10:39 am

:) ами от асулт няма ли полза дава армор маха армор дава и ас на мечо а и за линията щом ще вадя ради не ходя гора .. 15-22 мин успявам .. то е добре да е 1ви предмет щото брадларден кат извади 2 сърца в лейт гейм няма смисъл то регена му е 2 пъти по голям от 40 дпс :D но за джънглинг-а не е ли по добре за отбора 2 соло линии ? и имам 1-2 въпроса за невърмор ама там ще ги постна да не спамя тука .. мс :)

относно радито да така аз 1 път реших да се бъзикам на 25 минутаи мах пари за ради ама се отказах убих 1-2 вълни крийпс и извадих рапира .. и те вместо целия им тийм да ми влезе и да дропна рапирата ( след аегиса де бях килнал рош ) те и 1 по 1 по 1 и така ги размазах всички .. разбира се рапира е супер рисковано на силабеар в мид гейм да се вади дори и при наличието на аегис .. добре е да има буутс ъф травел и 1 сърце :)
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 2:33 pm

@farming
15-22min първи предмет е много зле за стоене в една линия(а съм почти сигурен че в това се състои началната ти игра). Това е и причината да те съветвам да се насочиш към по-малки предмети и да започнеш да играеш с отбора си по-рано.

@Kiro 15-min гордости
Last hit никога не е бил(нито пък ще бъде) най-бързият начин за правене на пари. Следва, че и самото стоене в линия не е толкова доходоносно, колкото успешното движение по картата. За сравнение ще дам Radiance(5150) с BoT(2700) + BKB(3900), последните изкарани от Merlini за същите 15 минути с Tinker преди години. Гордост...

@solo линии
Да, добре е да имаш две соло линии, но не е добре да играеш 4в5
Върнете се в началото Go down
Maynata_yee
Новак


Брой мнения : 83
Registration date : 20.06.2011

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 5:38 pm

добре към какво ме съветваш за друида и мечката преценяване на ситуацията и ходене в гора ако е възможно за случая куилинг и стоут за мечо а по късно патерица за мен за мечо фейс или патерица и след 15 мин като ги изфармя към какво да се насоча вие ме убедихте че радито съква здраво за тия пари ?
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Сря Юли 06, 2011 6:20 pm

гайда е достатъчно валиден за версията(киро е отделил повече от обичайното време да обясни "как да играем), новите малки предмети ги има в постовете назад.

@Radiance
Не че предмета е толкова слаб - просто е скъп и в случая със Сила Мечо няма как да се използва на максимума на възможностите си. Radiance използват герои, които могат да се задържат в битка дълго време. Ако отборните битки са мудни(героите са с много HP или има много heal умения), Radiance може да бъде оферта дори направен късно. Ето това е един такъв случай, макар и по-подходящ за групата на изключенията.

P.S. Посоченият риплей всъщност е и еталон за изключенията в DotA.
Върнете се в началото Go down
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Syllabear the Lone Druid   Today at 9:05 pm

Върнете се в началото Go down
 
[guide] Syllabear the Lone Druid
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 2Иди на страница : 1, 2  Next

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Стратегии-
Идете на: