Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 [guide] Gondar the Bounty Hunter

Предишната тема Следващата тема Go down 
Иди на страница : 1, 2  Next
АвторСъобщение
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Чет Окт 08, 2009 9:06 pm




- 17 + 1.8

- 21 + 3

- 16 + 1.4

Допълнителни статистики:

Damage: 45 - 59
Armor: 4
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 315
Attack Animation: 0.59 / 0.58
Casting Animation: 0.3 / 0.51

Плюсове и минуси:

+ Разполага с комбо, което прави 500 dmg в рамките на една секунда
+ Добър ganker и chaser
+ При gank облагодетелства отбора с бонус злато, особено подходящ пик за gank/kill стратегии
+ Може да се придвижва по картата без да се притеснява, че ще бъде засечен от противникови ward-ове
+ Нюк с министън
+ Висока скорост на придвижване
+ Много висок agi и agi gain
+ Контра на невидимите герои

- Gondar е много грозен : (
- Не може да се мери с останалите carry-та в късна игра
- Контрира се лесно
- В началото има проблеми с маната
- Твърде крехък
- Контролирането на линията зависи в голяма степен от това кой точно е съотборника му
- Няма АОЕ умения, нито умения за фарм

Кога да пикнем Gondar:
#Имаме ориентиран към ганкове отбор
#Обичаме да ганкваме
#Умеем да ганкваме
#Харесваме ганкерските си умения...
#...и ги смятаме за добри.
#Не искаме да фармим 30 минути преди да започнем да убиваме
#Обичаме да сме roaming


Особености на уменията:


- Уникален нюк с това, че нанася най-изгодни щети на второ ниво - със 100 повече от първо ниво. Следващите му нива дават съответно 50 и 75 damage отгоре. Това е и причината да се вдигне 2 пъти до 6 ниво вместо 3 пъти.
- Има ministun - ползва се основно за контриране на Town Portal/BoT, както и силни channeling магии като Freezing Field, Epicenter, Black Hole, Fiend's Grip.


- 25% slow на всички нива - това е причината да бъде вдигнато само едно ниво до 6 lvl.
- Хубав плюс е, че умението е силно през цялата игра.


- Използва се за бягане, допълнителен damage, на clan war - за да не те засичат уардове.
- Може да се ползва и за dodge-ване на умения. Това ще рече, че докато магията лети към вас и станете невидим навреме преди да ви е ударила, тя няма да има ефект върху вас. Тези умения са най-опасните, които можете да блокирате:
Spoiler:
 

Когато се биете с един герой можете първо да го примамите да си пусне магията върху вас и след като я dodge-нете, тогава да започнете боя.
Трябва да се знае и, че ако противника ви вижда, не можете да dodge-вате умения.



- Това е умението, което ви отличава от останалите ганкери. Освен че дава бонус злато за вас, дава moving speed и злато за всеки съотборник, който участва в ганка.
- Ползва се за контриране на невидими единици - Riki, Clinkz - тези герои обикновено са трудни за убиване заради smoke screen и огромната бързина, с която Clinkz се движи, но с Track проблема е до голяма степен решен.
- Track може да се ползва, за да объркате противника в гората докато ви гони. За това спомага бързината и видимостта над противника. Той тръгва на една страна, вие зад дърветата (където той не ви вижда), тръгвате на друга страна. Често Track е по-полезен за бягство от Wind Walk ако отсреща има dust/gem.




Вдигане на уменията:
1 lvl: Wind Walk
2 lvl: Jinada
3 lvl: Shuriken Toss
4 lvl: Shuriken Toss
5 lvl: Wind Walk
6 lvl: Track
7 lvl: Shuriken Toss
8 lvl: Shuriken Toss
9 lvl: Wind Walk
10 lvl: Wind Walk
11 lvl: Track
12-14 lvl: Jinada
15 lvl: Stats
16 lvl: Track
17-25 lvl: Stats

Първия вариант на вдигането на уменията. По този начин трябва да играете агресивно, да тормозите и да взимате убийства, ако сте с добър съотборник. Тук ще имате нужда от повече мана предмети, но и облагите ви ще бъдат по-големи ако се справите добре.
Една малка сметка - 4 lvl Toss убива противници под 244 hp. Добре е да се запомни тази цифра, за да не пускате довършващия си ход ако противника няма да умре от него.



1 lvl: Wind Walk
2 lvl: Jinada
3 lvl: Wind Walk
4 lvl: Jinada
5 lvl: Wind Walk
6 lvl: Track
7 lvl: Wind Walk
8 lvl: Jinada
9 lvl: Jinada

10 lvl: Shuriken Toss
11 lvl: Track
12-14 lvl: Shuriken Toss
15 lvl: Stats
16 lvl: Track
17-25 lvl: Stats

По-пасивния начин на игра, разчитате повече на фарм, а на Wind Walk - за lasthit и лек тормоз над противника (ако имате тази възможност). С Jinada и backstab-a от ww тормоза не е малък, правите един приличен дмг, който не ви хаби маната с много. Разчитате на ранен дпс предмет, с който Jinada да ви помогне по-рано. Можете да вмъкнете едно ниво Shuriken по-рано за ministun.
Плюса на този билд е, че можем да пропуснем бутилката, бацила и пръчката (Bottle, Ring of Bacilius and Magic Stick/Wand).
Replay - играта е пуб, но показва нагледно как се играе по този билд.



Предмети:

Стартови предмети:


Как ще тръгнете зависи от вас, но ето някои съвети:
Ако ще ходите средна линия - взимате бутилка. Естествено, бутилката може да си я донесете и по-късно с помощта на кокошката, но така може да изпуснете първите една или две руни. Другия вариант на тръгване се ползва когато решите да си вземете бутилката чрез кокошка или нямате намерение да играете с бутилка (например при силен фарм в горна/долна линия) - той е следния:






Или пък малко поизменен:






Ботуша, който ви трябва, определено е - лесно събиране, attack speed, допълнителни 10 точки на избран от вас атрибут... Всичко това за 1450 gold. Постарайте се да го изфармите възможно най-бързо. Някои му правят Phase Boots, но героя така и така е изключително бърз, а с Wind Walk също можете да минавате през крийпа. Необходимия core e:



Естествено, можете да го измените. Герои, срещу които Wand е задължителен, са Bristleback, Lanaya, Mortred, Clockwerk, Doom, Weaver (забележете, че всички тези герои, са с нисък cooldown и manacost на уменията - има много други такива герои, преценете сами кои са те). Ако няма много герои, които да пълнят пръчката, можете да си останете със stick, или пък да пропуснете Poorman's Shield и да го замените с band. Ако пък фармите много бързо, можете да пропуснете и бандовете.
Друг хубав предмет за задържане в линията е Желателно (но не задължително) е да бъде направен от съотборник. Ако решите, че ще го взимате, купете от базата Ring of protection и си купете Sobi Mask от гоблинския магазин. Не би трябвало да е проблем да стигнете до там при положение, че имате Wind Walk. Още един добър и евтин предмет е - отново можете да го вземето от станичния шоп.
Друг предмет, който помага при roaming стратегията, е - желателно е някой друг да го вземе, но не е задължително.


Следващите предмети, към които трябва да се стремите са:

По първия skill build -


Това са основните дпс предмети.

Подходящите предмети по втория skill build са ->
Yasha/S&Y и башера ви правят много добър chaser. Желателно е S&Y да бъде довършена след башера. Този билд не е лош, понеже оправя донякъде проблемите с кръвта и дава бонуси по много показатели. Cristalis и Burisa пък са добри предмети за продължение на този билд, защото S&Y предоставя добър attack speed. Cristalis може да бъде направен и преди basher-a или довършването на S&Y.

Втория билд е универсален и може да се ползва и по първия skill build, но при него често сте затрупан с предмети и може да не остане място за Bottle, Stick, Urn, PT, S&Y, Crystalis, Basher и т.н. Така че преценете сами какво да направите.

Ситуационни предмети:

- Diff Blade е подходящ срещу герои, които се контрират с purge - Warlock (троши Infernal-и), Omniknight (чупи Repel и Guardian Angel), Broodmother (сваля улта на мамчето). Също така е добър в комбинация с Manta.
- Не е най-доброто за Gondar, защото, въпреки солидния agi и agi gain, той няма умения, с които да подсили илюзиите си, но все пак може да се направи.
- Orchid е добър предмет, с който да контрирате Lion, Storm и други подобни герои.
- Пипирудата е контра на силните dmg dealers с evasion-a, който дава.
- Ако сте много изтормозен, заебавате всичко и отивате в гората с него. Освен това е прелюдия към безспорно най-добрия орб в късна игра - Satanic.
- - Ако играта се проточи над 40 минути е добре да продадете предишния си орб и да вземете Satanic - дава прилична кръв, много lifesteal (а Gondar има добро количество agility в късна игра, оттам и attack speed и damage), както и умението Unholy Rage, с което пълни цялата си кръв за секунди.
- Друга опция за дпс предмет, който да замести Desolator. Вземете го ако притивниците ви имат miss skills или ще правят talisman/butterfly.
- BKB не е много популярен предмет за Gondar, взимайте го само в крайни случаи (тоест не можете да мръднете от disable).

- Ако в отбора няма друго hard-carry (Trax, Morph, SF, etc), което е по-наядено от вас, Aegis е добре да попадне във вашите ръце.
Gondar може и да открадне Aegis от противниковия отбор, който тъкмо е убил Roshan - за целта трябва само да има един Observer Ward около Roshan, за да знаете кога противника го бие. Ако 3+ противникови играчи не се виждат на картата също можете да предположите, че са там.



Предмети, които да не взимате:

- Забравете модата да правите да правите Vlad като първи предмет. Абсолютно ви забранявам да правите този предмет на Gondar ако не правите ПОНЕ по 200 damage на удар и имате критикъл.
- Тези орбове не са подходящи за Gondar. Не че са лоши, прости другите изброени са по-добри от Cold Strike и Chain Lightning.
- Няма голяма полза от Radiance, 5150 gold могат да бъдат похарчени за нещо по-полезно.
- Предмета е единствено за танка на отбора. Gondar няма голяма полза от него. Бонусите му отстъпват на пипирудата по всички параметри.
- Преди беше модерно. В момента обаче Gondar е изцяло ориентиран към ганкове и няма смисъл да прави BF при толкова други опции за dps item.



Как да играем с героя:

Начална игра: В началото се опитвайте да вземете всеки крийп, до който се докопате. Ако противниците ви тормозят много не се колебайте да ползвате Wind Walk за lasthit. Ако пък сте с подходящ съотборник (това означава stunner, slower, support (за тях ще обясня по-късно)) се стремете да изгоните или убиете противника си. Недейте да тормозите равномерно (тоест по един backstab през 30 секунди), точно обратното, опитайте се когато видите противника си на по малко от 3/4 кръв, да го вземете директно. Ползвайте комбото WW, изчакване на cd на WW, удар, още един WW, веднага след него още един удар, Toss. Това, в комбинация с уменията на съотборника ви, би трябвало да довърши всеки герой. По Skill build 2 (което принципно е много по-трудно) играйте ако сте в линия срещу някой, който просто не можете да убиете (тоест някой дебел или такъв с escape meka - примерно Weaver преди шесто ниво не можете да убиете, да не говорим за герои като Dazzle, Leviathan, Treant). Ако има много голям тормоз над вашата линия правете creep pulling - тоест дърпайте крийпа от линията и го сбийте с неутралния. Така битките се насочват по-близо до вашата кула, а съотборника ви получава повече опит. За вас плюсовете са същите - повече пари и опит, а не ви трябват особени умения в lasthit.
Друг възможен начин за игра е roaming от 6 ниво. Ако играта ви е успешна ще събирате прилични пари и няма да изоставате много с опита, а ще сте много по-труден за ганк и много по-трудно ще ви отрежат пътя към превръщането в УБИЕЦ. За този начин на игра е задължително да имате бутилка.
Гледайте винаги да пускате Track на противник, който ще умре - облагодетелства отбора с допълнително злато и прави убийството по-лесно. Това важи за цялата игра.

Средна игра: Не пропускайте възможност да помагате при ганк. Дори да не вземете вие противника, с Track ще помогнете на отбора си да го вземе, а и ще ви даде пари. Стремете се да ганквате постоянно всеки герой, който можете да убиете сам. Комбото ви е особено силнo срещу agi/int герои без escape meka.

Късна игра: Ако въобще се стигне до такава, тук вие сте ключова фигура за победата на отбора. Задължително сте с отбора при всяка отборна битка, пребивате най-крехките герои за минимално време и се омитате преди някой да ви е фокусирал. Играете на сигурно, не пушвате сам, когато противника не се вижда на картата, гледате постоянно дали противника не е взел gem/dusts. Видите ли, че някой има sentry wards, взимате си един gem или молите някой от отбора да вземе.


Добри приятели:

- Герои със силен slow.
- Герои със стън или дисейбъл.
- Purification/Ion Shell върху невидим герой = неочаквано добра комбинация.
- supports, babysitters.
- Io е много полезен на Gondar през цялата игра. С него можете да направите агресивна линия, можете да ганквате по-лесно, получавате безплатен +120 attack speed. Освен това Mekansm или Arcane Boots, направен от него, ще ви пълни двойно докато сте свързани.
- Rexxar спокойно може да контролира линията срещу почти всеки противник, така че с lane control няма да имате проблем. Освен това в късна игра ще ви помогне с дълъг stun (който не може да бъде блокиран с BKB) и attack speed aura.
- Добри съотборници за линия, оправят проблемите с маната и гарантират стабилен lane control.


- Тези предмети са изключително полезни за Gondar (НЕ, НЯМАМ ПРЕДВИД ВИЕ ДА ГИ ПРАВИТЕ), направени от съотборник, всеки от тях облагодетелства Gondar много без той да дава и една стотинка.

Лоши противници:

- Hard-carry герои - в късна игра Gondar e една класа под тях, а те са му конкуренция и с по-евтини предмети. Void и Lancer са само двама участници в дългия списък с такива герои. Има само един начин да им се противопоставите - трябва да ги разгромите в началото на играта.
- silence/doom - пагубно за Gondar.
- Герои със всякакъв вид stun/disable.
- Докато сте в earthbind/ensnare вие сте видим дори с пуснат ww.
- Може да ви гони дори във ww, да не споменаваме ужасния му silence.
- Неговия улт е смъртоносен за Gondar. Освен това е много чаровен (откъде я вади тая заразителна усмивка?).
- предметите, които контрират невидими герои. За да не ме наречете пристрастен - ще ви кажа и как да ги ползвате, за да контрирате Gondar. Wards - в малка игра само на една линия - така 2 уарда могат да обхванат цялото пространство, където Gondar може да се крие. Приложенията им в голяма игра са нищожни. Dust - по всяко време, от всеки герой. Gem - слага се в героя с най-голяма издържливост - както физическа, така и магическа. Necronomicon 3 lvl - в ръцете на support - много брутален предмет, гори мана, дава полезни аури, 600 pure dmg last will и пасивен true sight. Gondar и без това има малко мана, един Mana Burn и 2 удара = no mana.









Последната промяна е направена от McMarto на Съб Апр 16, 2011 1:00 pm; мнението е било променяно общо 40 пъти
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 11:37 am

гайда е на 50% грешен, смяташ ли да го ъпдейтваш?
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 8:00 pm

Как е сега, мило?
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 8:46 pm

възможно най-накратко:
Основните начални предмети за линия които ползвом са 1-2хClarity, Salve, tango + Stout или QB.Едно ниво на Jinada на 2 или 4лвл е почти задължително, 25% слоу е нещо много добро за пасивна магия. На 5то ниво WW, Jinada, toss, WW ти дава изключително високо дмг комбо. Лейн контрола на гондар е пълна скръб, но за сметка на това с такова силно комбо е отличен ганкър. Та идеята е да тръгнеш по картата още от 4-5 ниво(ако не и по-рано), тъй като единичен дисейбъл ти гарантира убийство. И общо взето от тук до края на играта си УБИЕЦ. Поради този факт не му правя фарм предмети като Battle Fury, тъй като се фарми от убийствата на героите, в линия много много работа нямаш. Ботуш, Стик и Бутилка за ганкър (или Ботуш, Стик и PMS за лейнър) са началните предмети които използвам, а оттам тръгвам за бързи PT + Yahsa. Самите Бандове само забавят, ако можеш да се разминеш само с най-необходимото - Circlet е най-добре.

допълнително:
-WW може и да е добър искейп механизъм, но с напредването на играта става все по-безполезен. За това, когато те ганква един опонент(и приемем че има минимум дъст) Track е много по-полезно умение от WW. Освен бонус скоростта, видимостта над опонента прави елементарно juke-ването из гората. В този ред на мисли е силно препоръчително да се пази достатъчно мана за Track.
-Gondar може да бъде КОШМАР за героите с targetable умения. Това се дължи на факта, че за да се селектира героя, трябва да се кликне точно на дадена част от тялото му(при останалите герои е достатъчен клик в/у сфера, описана около самия герой)
-Най-лошите му опоненти стават лоши едва в късна игра. става дума за hard-carry герои, срещу които е доста...безполезен. Опонентите с true sight стоят даста по-долу в класацията ми. Над тях са всички chain disablers, на които им трябва само един дъст(а понякога и не им трябва) за да те пратят на фонтана по бързата процедура. Това са NA, Rhasta, Tiny, Lina, Lion, Bane, Doom.
-Ако се използва Toss, се използва за довършителния удар(за 4лвл Toss противника трябва да е под 240 HP)


P.S. Добави Пипирудата като луксозен предмет.
P.S.2. За руумър/ганкър Urn също е много добър предмет(въпреки че не я ползвам), можеш да я добавиш.


Последната промяна е направена от Cannibal на Съб Сеп 11, 2010 10:28 pm; мнението е било променяно общо 1 път
Върнете се в началото Go down
fckeRR
Новак


Брой мнения : 95
Registration date : 24.09.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 9:25 pm

=
Always :D
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 9:41 pm

McMarto написа:
Как е сега, мило?
link-а на уменията е уникален, вържи ги към playdota noob-е.
Новите икони са малки, ГОЛЕМИ > малки !

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 9:43 pm

Who cares, for Christ's sake?!
П.С. Малките икони, мешани с големите > YOU!
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
IVANotLUKOVIT
Зарибен


Брой мнения : 202
Registration date : 04.04.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 10:13 pm

Cannibal написа:
.Едно ниво на Jinada на 2 или 4лвл е почти задължително,
Тамън това щях да пиша
1lvl ww + 1 lvl jinada > 2 lvl ww
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Съб Сеп 11, 2010 11:02 pm

IVANotLUKOVIT написа:
Cannibal написа:
.Едно ниво на Jinada на 2 или 4лвл е почти задължително,
Тамън това щях да пиша
1lvl ww + 1 lvl jinada > 2 lvl ww
Аз лично вдигам уменията
Toss - 3, 4
Jinada - 2, 9, 10, 12
Windwalk - 1, 5, 7, 8
Track - 6, 11, 16
Дмг на тос е най-изгоден на второ ниво, джинада за slow в ниските нива, а WW за бягство - веднага след това вдигане бързо за дмг.
Ултимата е ясен.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 8:31 am

При проблеми с маната 2 точки на Toss са добра оферта. При все това, е силно препоръчително да го макснеш по-късно(можеш да не вдигаш нищо на 5, а на 7 да го макснеш). Просто дмг на WW не може да се сравнява с нюк с 650 кастинг рейндж.
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 10:21 am

Cannibal написа:
При проблеми с маната 2 точки на Toss са добра оферта. При все това, е силно препоръчително да го макснеш по-късно(можеш да не вдигаш нищо на 5, а на 7 да го макснеш). Просто дмг на WW не може да се сравнява с нюк с 650 кастинг рейндж.
Две точки при Toss не е само при проблем с маната.
На първо ниво даваш 1 точка за 100 дмг, второ ниво ти дава 150 дмг за 1 точка. Следващите 2 точки ти дават ОБЩО 125 дмг ... profit ?
Дмг от WW може да се сравнява с дмг от този nuke, вярно е че дмг е сравнително нисък +30 на ниво, но така или иначе можеш да го ползваш два пъти в битка и още един път при гонене. Маната която иска е по-малко, а идеята на Toss е да довършваш бягащ враг - избягъл от range на атаките. WW добавя твоя дмг към бонуса от backstab, така че винаги можеш при догонване да удариш удар от WW и чак след това да бутнеш Toss, обратното не е вярно !
Заради cast animation на героя, губиш голяма дистанция при пускане на Toss, особено на ниските нива.

Междо другото героят според мен заслужава място при competitive pick, доста добра контра е на drow, невероятно облагодетелстващ gank/kill отбори, след 6 ниво добавя по 50 злато за assist, а самият герой взима доста злато на убийство (стига да присъства и да бута ултимат).
Разбира се има и минуси, но може гайда да се обнови сериозно и да се отбележат. Дори може да се направят няколко проби с него, за да се види различни начини за игра и кой е по-добър.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 10:50 am

Силата на Gondar е в дмг комбото - на удари, въпреки солидния аджилити гейн, е отврат в ранна игра. Toss за +50 мана отгоре(колкото струва WW) ти дава +125 ranged dmg(което е доста по-добро от дмг-а на WW), а това е основното ти умение за dmg combo, като при gank често може да се ползва дори 2 пъти. И въпреки че си мислех че е излишно да го споменавам, поне в началото идеята ти е да убиеш противника възможно най-бързо, а не да го гониш до смърт.

P.s. а за competitive picka съм съгласен, аз лично го играх 2-3 пъти наскоро.
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 11:39 am

Cannibal написа:
Силата на Gondar е в дмг комбото - на удари, въпреки солидния аджилити гейн, е отврат в ранна игра. Toss за +50 мана отгоре(колкото струва WW) ти дава +125 ranged dmg(което е доста по-добро от дмг-а на WW), а това е основното ти умение за dmg combo, като при gank често може да се ползва дори 2 пъти. И въпреки че си мислех че е излишно да го споменавам, поне в началото идеята ти е да убиеш противника възможно най-бързо, а не да го гониш до смърт.

P.s. а за competitive picka съм съгласен, аз лично го играх 2-3 пъти наскоро.
125 range дмг е добър, но другото е 60 melee. Разликата обаче е лесно се обръща в полза на WW.
1) Магически срещу физически дмг (в ранната игра армора е по-малка защита от магическата).
2) WW с елементарен timing го вкарваш два пъти в битка.
3) Разбира се че е по-добре да го убиеш или да го гониш 2-3 крачки, вместо зад кулата. Но burst дмг няма да се увеличи от Toss след две нива, колкото от дмг предметите ударът от WW
Искам да добавя в защита на мнението, че маната е от голямо значение за конкретния герой.

Към всеки удар от WW добавяш нормалният дмг, което не важи за Toss, а времето за удар се пропилява при Toss.
Разбира се, ако ще хвърляш ширукен се подразбира че е за довършване и си се отказал да гониш.
Проблема е, че най-често НЯМАШ мана за втори toss.

Относно игрите с него, идеята ми за него е че е доста добър gang-ър, движи се без да се притеснява от obs wards и има доста добър burst dmg от nuke, a вече и slow.
В битки може да наказва крехки герои като drow, lion, rhasta. А облагодетелства отбора с две неща - повече злато за отбора +50 на убийство на СЪОТБОРНИК и повече злато като цяло при убийство (това което той взима) и второто нещо е 20% AoE ms boost, което не е никак малко.

Относително независим от предмети (за ролята на gang-ър), може с малки предмети да прави големи поражения, а се превръща в доста добро semi-carry. Добър носител на desolator/orchid, а това са добри отборни предмети.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 12:01 pm

Bottle/Stick/Urn решават проблемите с маната за втори Toss. Ако скочиш с 2 удара от WW оставаш без искейп механизъм, което в обикновено води до две развития на ситуацията: a) умираш за две секунди от този, когото се опитваш да убиеш; и б) умираш за една секунда от counter-gank. Не казвам нито че е слабо, нито че е лошо да удариш 2 последователни удара от WW, но просто няма как да си го позволиш(ако ти се живее де) ако ти е ясно че counter-gank ще последва след секунди(а такъв обикновено следва). В подобни ситуации Toss ускорява процеса неимоверно, служи дори и за steal ако смяташ да играеш (semi-)carry. И не изкарвай че ти вдигаш 2 умения и печелиш 2, а аз вдигам 2 и използвам само едно :]

P.S. спора започна да става безсмислен, мир?
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 3:54 pm

Cannibal написа:
Bottle/Stick/Urn решават проблемите с маната за втори Toss. Ако скочиш с 2 удара от WW оставаш без искейп механизъм, което в обикновено води до две развития на ситуацията: a) умираш за две секунди от този, когото се опитваш да убиеш; и б) умираш за една секунда от counter-gank. Не казвам нито че е слабо, нито че е лошо да удариш 2 последователни удара от WW, но просто няма как да си го позволиш(ако ти се живее де) ако ти е ясно че counter-gank ще последва след секунди(а такъв обикновено следва). В подобни ситуации Toss ускорява процеса неимоверно, служи дори и за steal ако смяташ да играеш (semi-)carry. И не изкарвай че ти вдигаш 2 умения и печелиш 2, а аз вдигам 2 и използвам само едно :]

P.S. спора започна да става безсмислен, мир?
NevAr !
Не че не е полезен в определени ситуаций, но просо вдигането на WW според мен винаги е приоритет ... увеличаването на dmg в toss е силно пренебрежим, при толкова добро количество дмг в WW, като добавим и по-големия duration, който ти дава повече време за предвижване междо линийте undetectable и повече време за изчакване (не е да си принуден да удариш, както става при нисктие нива).

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
AvV
Зарибен


Брой мнения : 268
Age : 28
Location : sliven
Registration date : 03.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 5:36 pm

Аз лично го играя на тосс и Ww.1 Точка на жинада за слоу само.
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 5:53 pm

AvV написа:
Аз лично го играя на тосс и Ww.1 Точка на жинада за слоу само.
Принципно и ние, въпроса е кое вдигаш първо (и според мен две точки вместо на toss е по-добре в средна игра да се паднат на jinata, увеличават дмг значително повече).

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
LoNsDaLe...
Новак


Брой мнения : 18
Age : 24
Location : PLd
Registration date : 14.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Нед Сеп 12, 2010 9:15 pm

ww toss toss jinada toss track toss ww ww ww jinada jinada jinada Starting Items: Tango/Salve/2x Clarity/Chicken/2 Branches зимаш ботъл фаст след тва събираш направо мкб и ГГ
Върнете се в началото Go down
http://Liverpool.bg
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 12:37 am

Гайда е обновен (чат пат)
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
fckeRR
Новак


Брой мнения : 95
Registration date : 24.09.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 6:13 pm

Гайдът е прекалено добър за героя, в топ 3 за най-безполезните ми е. :D
Можеш да добавиш накрая "НИКОГА НЕ ПИКВАЙТЕ ТОЗИ ГЕРОЙ В СЕРИОЗНА ИГРА!"
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 6:34 pm

Ти изчете ли всички мнения в темата? Или по-точно тези, в които пише, че Gondar е добър roamer, ganker, а по една случайност в днешно време в 'сериозна' игра се разчита повече на ганк, отколкото на фарм. Или пък не си забелязал, че при ганк всеки участник в ганка получава 75/150/225 злато отгоре?
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 7:11 pm

75/150/225 получава гондар, съотборниците по 50, но при ганк-ориентиран пик това не е никак малко.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 7:19 pm

Ъхъ, моя грешка.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
fckeRR
Новак


Брой мнения : 95
Registration date : 24.09.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 10:43 pm

Типичните роумъри/ганкъри бият гондар във всяко едно отношение, че дори и един неруб, който много рядко се появява на дота сцената е в пъти по-добър от гондар.
Просто героят няма дизейбъл,контрира се лесно,има много малко кръв и е безполезен в отборни битки и късна игра. Златото от улта го получава, за да умре и загуби. Има 2 опции - да събира итем с евтини части (орхид/дифузал биха били от полза на отбора) или да събира за висок итем, което става трудно без фарм.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Вто Сеп 14, 2010 10:47 pm

Типичните роумъри не са carry-та, Гондар може да изпълнява ролята на semi-carry.
Освен това облагодетелства отбора с бонус злато и не може да бъде засечен от obs wards (за разлика от Venge и другите типични роумъри).
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Gondar the Bounty Hunter   Today at 1:48 pm

Върнете се в началото Go down
 
[guide] Gondar the Bounty Hunter
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 2Иди на страница : 1, 2  Next

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Стратегии-
Идете на: