Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 [guide] Boush The Tinker

Предишната тема Следващата тема Go down 
Иди на страница : 1, 2  Next
АвторСъобщение
beyOnd
Форумен маниак


Брой мнения : 1927
Age : 24
Location : Варна
Registration date : 03.04.2008

ПисанеЗаглавие: [guide] Boush The Tinker   Съб Дек 19, 2009 5:28 pm

Boush The Tinker

Strenght: 17 + 2
Agility: 13 + 1.2
Intelligence: 27 + 2.2

Armor: 2.9
Movespeed: 305
Attack Range: 500
Damage: 49-55
Missile Speed: 900

Тинкер е страхотен герой за соло мид . Има 2 силни нюка , добър дмг за ластхит/денай и лесно може да тормози/убива противника.

Скилл Билд:
Laser - 1/3/5/7
Missile - 2/4/6/8
March - 10/11/12/13
Rearm -
Реарм се взема за първи път когато изфармите БоТ. Това ви позволява голяма подвижност по картата и бързо и лесно да се появявате където е нужно.Това се пада около 9-10 левел обикновено.Ако успеете да изфармите БоТ по-рано може да замените 1 лвл на ракетите със Улт.2рия левел на Реарм обикновено се взема когато си вземете първия Мистик Стаф.3тия левел на Реарм идва около 20 левел някъде .. когато имате достатъчно голям Мана Пуул за да си го позволите и имате нужда да вкарате дмг-а от 2та ви нюка максимално бързо и максимален брой пъти във отборните битки.

Умения: (Ако искаш да видиш уменията и коментара ми към тях, просто натисни върху надписа "Spoiler")

Spoiler:
 


Итем Билд:

Начални Предмети:
или , ,

Във Публични игри може да тръгнете направо на бутилка , но във по-сериозно игри ползвайте 2рия билд.. дава ви по-добър ластхит/денай


Доста добър избор също.Може да го вземете отрано ако на линията ви противника/противниците имат скилл изискващ малко мана и го спамят..


Core Items:


Тези 2 предмета ви позволяват да бъдете истински проблем за противниковия отбор.Във момента във който ги имате вие може да сте абсолютно навсякъде по-картата във всеки момент във който решите.Може да помогнете за ганк, да пъшнете някъде или да денайнете кула, да фармите и т.н. Когато имате тези 2 предмета не би трябвало да има даже и секунда във която да си почивате.

Трик 1: Номера е избирате си място на мапа.Телепортвате се там свършвате си работата.Реармвате (и така БоТ се презарежда.. във повечето случаи предмета сам се е презаредил докато си вършите работата но ако не е..) , връщате се на фонтана и пак реармвате. Избирате си новото място на мапа и цикъла се повтаря.

Трик 2: Когато сте на фонтана Спамете Ботилката за да се напълните по-бързо.Не трябва да се губи и секунда от времето ви.

Евентуално може да вземете и:


Урната е доста добър предмет за всеки ганкер.

Final Build:
|| ИЛИ ||

Този билд прави Тинкер машина за фарм ! Имате страхотни пъш/фарм умения и благодарение на армора от шивата и илюзиите от мантата добър механизъм за оцеляване. Във повечето ситуации Шива е по-добрия предмет от Гуинсо. Дава ви много армор 200 маджик дмг АоЕ нюк (който и слоува 40% във същото време).
Манта е 2рия важен предмет във вашия билд.Дава 190 хелт , 130 мана, 10% муувспиид и илюзии които може да спамите благодарение на улта.Помага му да доджне някои спелове (ако е достатъчно сръчен естествено) и премахва доста лоши дебъф скилове като сайлънс например. Също така доста обърква противника със 3те илюзии.Даже да бъдете открит може просто да реармнете и пак илюзии. Доста труден за убиване е тинкер със манта (освен ако противника има МАсс стън или наистина много АоЕ дмг + стън)
Само със Шива вие сте чудовищен фармер и пъшър. Благодарение на илюзиите можете бързо и лесно да бутате кули а благодарение на шива + гоблини много бързо падат групите криипове.
Гуинсо е другия вариант във този билд. Може да замените Шива със Гуинсо ако отбора ви има нужда от перма дисейбъл (че кой ли не иска перма дисейбъл , но става въпрос само ако наистина е наложително). Тинкер може перманентно да направи така че противниковият Carry герой да си седи във формата на овца/жаба или квото там се падне. Отново благодарение на ултимата си тинкер може да играе изключително важна роля във отбора по този начин. Другия вариант е ако наистина по-бързо от нормалното си изфармите предметите да тръгнете за гуинсо като последен предмет (или просто ако играта се проточи).

Алтернативен Билд:

Spoiler:
 

Допълнителни/Ситуационни предмети:


Сферата е много добър предмет за Тинкер ако противниците ви имат доста сингъл таргет нюкове. Може да си го презареждате със улта и буквално да сте почти невъзможен за убиване от противниците.


Може да ви се стори странен итем но доста помага.Благодарение на улта този предмет може да се държи почти нон-стоп активиран.Особено във 1в1 ситауции срещу наядено carry. Комбиниран със манта, този предмет може да ви осигури голям шанс за победа. Керрито буквално се самоубива като ви бие със пуснат Блейд Мейл комбинирано със вашите нюкове. Този предмет ще накара противниците ви да не ви фокусират във битките а това позволява на вас да си спамите скиловете на свобода.


Дагона е сравнително скъп и изисква доста мана.Но ако се вземе като последен предмет или просто във късна игра когато имате достатъчно мана/мана реген този предмет може да ви направи буквално чудовище. Може за секунди да убивате герой още повече ако е Дагон 5... На всичкото отгоре може да го реармвате и това ви прави доста опасен противник. Лошото е че наистина ви трябва доста мана за да го ползвате във комбинация със другите ви скилове


Даже и при положение че неможе да се Реарм-ва този предмет си остава доста добър. За 5 секунди може да си пуснете комбото 2 пъти без никой да ви обезпокоява.Все пак този предмет си остава много ситауционен и може да го вземете само срещу герои при които линкенс не ви спасява по никакъв начин.


Гост Скиптъра също е много ситуационен предмет.Вземете го само ако се изправяте срещу доста керри-та без силни нюкъри наоколо.. Доста би ви помогнал срещу керрита но сте лесна мишена за противниковите нюкъри..

Итеми които да не вземате:


Никога не вземайте който и да е от тези 2 предмета.Това би означавало да не си вземете БоТ което ви прави непотребен и лесен за убиване.. Както и ще изгубите цялата си подвижност по картата.На всичкото отгоре нищо което дават тези 2 предмета не ви помага колкото скилла за телепорт на БоТ


На пръв поглед може да изглежда добър предмет за Тинкер но не е.Героите могат да получават бариерния бъфф само веднъж на 50 секунди. Даже и да го реармвате няма да има никаква файда.


Начин на игра:

Ранна игра(1-9 лвл):

Тинкер има доста силна ранна игра.Той е един от най-добрите Соло герои. Обикновенно най-доброто място където може да отидете е Соло Мид. Така лесно ще можете лесно да проверявате руните, ще фармите по-бързо и ще вдигате левел по-бързо. Също така и не сте един от най-добрите герои за дуал линия.Не за друго но нямате стън или слоу имате 2 нюка заради които главно убийствата ще са ваши а не точно това е целта. особено ако сте на линия със Керри герой който има нужда от бързо ояждане. Проверявайте руните на всеки 2 минути и ако се натъкнете на добра руна за ганк (инвис/хейст) не се колебайте и я ползвайте.Погледнете линиите и вижте герой подходящ за ганк. Имате 2 много силни нюка така че успеха ви е почти гарантиран. Другото заради което тинкер трябва да е соло мид е да изкара възможно най-бързо БоТ и да стане неудобен на противника. Концентрирайте се върху ластхита (денайвайте като можете) и ако имате възможност тормозете противника ви на линията.

2та ви нюка по 4ти левел всеки, вкарват общо почти 600 дмг (като смятаме и резистънса на противника)

Ранната ви игра приключва във момента във който имате БоТ и една точка на Реарм.


Средна игра(10-16 лвл):
Това е момента във играта във който нещата стават интересни за Тинкер. Вие имате БоТ и Реарм и буквално може да сте навсякъде където решите по всяко време.Оглеждайте се за възможности за ганк както и за места където отбора има нужда от защита на кула или спиране на пъш.Тъй като Тинкер е един от малкото герои които ръшват директно за БоТ вие ще имате и доста голяма подвижност. Ще сте по-бърз от повечето ви противници и съотборници така че се възползвайте максимално от това.
Също така може да тормозите противниците на 2 и повече линии почти едновременно.Просто Телепорт / комбо / телепорт на фонатана / избирате си новата дестинация и всичко се повтаря. Така ще държите противника малко по-назад и няма да са толкова агресивни.Ващият почти 600 бърст дмг от нищото може да обърне всеки противников ганк във ваша полза.Не се притеснявайте да ползвате скиловете си те са със малък куулдаун бързо могат да бъдат презаредени и доста могат да помогнат на съотборниците ви (особено лазера).
Във този момент на играта вие ставате и машина за фарм и пъш. Телепортирайте се някъде пускате гоблини, Пиете от бутилката реарм и всичко се повтаря. Не забравяйте да си оставите и малко мана за БоТ телепорта ..


Късна игра(16лвл+):
Тинкер е един от малкото инт герои чиято сила не спада със минаването към по-късните левели.Това естествено е благодарение на ултимата му.Имайки достатъчно предмети във инвентара за реарм лесно може да спамите спеловете си навсякъде по картата както и да пермахексвате противник.Това доста ще обърка противника защото вие ще бъдете навсякъде по всяко време и ще спамите всичко което имате като скилове и умения на предмети от инвентара.Във този момент би трябвало да имате първия си голям предмет (шива или гуинсо.. ако предмета е шива няма да можете да пермахексвате но ще можете да бутате много по-бързо групи криипове както и ще имате допълнителен нюк който е АоЕ и Слоува !) Към този момент на играта би трябвало да сте напът да сглобите 2рия си голям предмет (манта във повечето случаи)
Също така и вие ще сте един от героите на картата който може да победи почти всеки във 1в1 ситуация и то изключително лесно. 2 пъти пускане на (ракети + лазер + шива) прави около 1400 дмг (след резистънс)... като се има предвид че повечето герои към този момент ще имат максимум 2к хелт (ако не смятаме танковете и някои герои със доста голям стр гейн) На всичкото отгоре ще имате и 2 илюзии които да правят проблеми на противника. Към този момент на играта тинкер е равностоен на 2-3 героя като пъшър.Лесно можете да си играете със противника като пъшвате някъде портвате се другаде и те пращат хора на първото място а ти вече правиш проблеми на другия край на картата.
Със екстремно бързите си пъшове Тинкер може да прави проблеми на картата на няколк места едновременно.Можете да свалите бараки/кула за нула време без даже противника да може да реагира ако не е много внимателен.Можете да изчистите няколко групи криип едновременно за нула време.Благодарение на илюзиите си може да отслабвате кулата например ако има опасност за вас този път . Просто пускате илюзиите след като сте изчистили крииповете портвате се другде и 2те илюзии заедно със криипа имат голям шанс да отслабят даже и да бутнат кулата.

Добри Приятели:


Благодарение на аурата и вие ще можете да си спамите скиловете още по рано от нормалното. Това ви прави много силен нюкър още отрано.


Дестройера ви позволява да си спамите скиловете благодарени на пасива.Наистина страхотен съотборник и е добре да е близо до вас средна-късна игра.


благодарение на чакра меджик на езалори вашата мана буквално може да не свършва без да има нужда да се връщате на фонтана.Главно може да ви помогне средна игра.Макар че имате БоТ това не значи че задължително трябва да се връщате постояно на фонтана ако има герои като него наблизо


Кофти Противници:

Много герои могат да ви сайлънснат и да ви спрат да си ползвате скиловете но само дуум брингъра може да ви спре и да си ползвате предметите от инвентара.Луцифер е най-лошия ви враг.Изправени срещу неговите магии вие сте просто един малко по-силен криип.Ако със Луцифер има и Стънер сте аут за нула време.


Кофти противник за повечето инт герои.Гори ви мана.Макар че имате сравнително голям Мана Пуул , маната ви обикновенно бързо свършва.Ако магина ви докопа без мана може да ви нанесе сериозни щети благодарение на ултимата си.


Мана дрейна му е голям проблем комбиниран със стън. Комбото му е по-силно от твоето макар че неможе да го спами.Кофти противник общо взето.


Доста кофти противник.Ще може да ви ганква отрано без да можете да се противите особено.Ако е на линия срещу вас ще може да държи маната ви на 0 и по този начин да изгубите лейн контрола си. Има и стън на всичкото а към средна игра комбото му (ако има и дагон или некро) може да ви убие за нула време.


Сайлънсъра ви е повече пробелем във късна игра.Просто аурата му ще ви пречи да си спамите скиловете и ще трябва да чакате по 3 секунди между тях.


Както страхотен съотборник така и много кофти противник.Езалор-а може да докара маната ви до минимални количества ако рискувате да ползвате скиловете си.Което пък ви прави слаб лейнър. За разлика от него.Ако сте на линия един срещу друг шансовете са ви малко срещу добре игран езалор.Контрола му на линията е невероятен вие ням да имате мана за почти нищо а неговата няма да свършва..

Guide by beyOnd

THE END


Последната промяна е направена от beyOnd на Пет Яну 01, 2010 8:45 pm; мнението е било променяно общо 7 пъти
Върнете се в началото Go down
http://abcxaos.org/tools/talent.php?talent=MzjZVMhoZVmIzIq0xsx
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 23, 2010 11:51 am

Добави Dagger към препоръчителните предмети. На 16 lvl с hex и dager няма кой да ти избяга.
Linken - прекалено скъп, по-добре ghost scepter, ако си толкова фокусиран.
Blade Mail - wtf?
Цитат :
Керрито буквално се самоубива като ви бие със пуснат Блейд Мейл
Идеята на Tinker e да не те докосва въобще.
BKB - не се презарежда => не ти трябва.
Tinker е такъв герой, че не му трябват дефанзивни итеми освен ghost scepter и manta (mby dagger).
Също така, спомени, че Tinker (въпреки, че може) не трябва да взима всеки един creep на картата, ами да ги оставя на carry-тата и да се съсредоточи върху gank-ове.
Ezalor нищо не прави на Tinker, a относно Magina е точно обратното - Tinker контрира Magina с невероятния си disable.
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 23, 2010 1:32 pm

Ракети + лазер - 550 чист damage + 3 удара - 650 damage. Повече от достатъчно за ганк срещу Магина.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
s7eal7h
Редовен


Брой мнения : 143
Registration date : 14.01.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 23, 2010 10:41 pm

Едва ли като има 40% магик ресист... незнам от къде ти хрумна,че тинкер можел да го бие. При 1в1 никакви шансове.Само на 5в5 и то като мид-роуминг геройя може да го убие 2-3 пъти.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 23, 2010 10:55 pm

Говорим за Tinker 9 ниво и Magina 6-7 (като ефекта на изненада е на страната на Tinker). Няма никакви шансове :(
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Пет Сеп 24, 2010 11:01 am

Бих добавил само към спора за Tinker/Magina. Напълно безмислен, Laser е pure dmg и не се намаля, ще намали ракетите наполувина в късната игра и пак ще е -450 кръв. Това е често е достатъчно. Anti-mage не се радва на голям hp pool.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Пет Сеп 24, 2010 11:31 am

Имах предвид най-късната игра, Magina просто не излиза от hex за доооста време, през което си поема лазери, ракети, шиви, дагони, гоблини и блаблабла, да не говорим, че едва ли ще е сам (Tinker-a).
А сега забелязах и още нещо - не бих казал, че Ezalor е добър съотборник, защото би било глупаво преди или по време на битка или пуш да дава чакра на героя, който може да се върне до фонтана и обрано за 5 сек, вместо това трябва да я пусне на някой нуждаещ се. Maiden му помага в началото, но после тази аура не се забелязва.
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
azazzel
Зарибен


Брой мнения : 204
Registration date : 06.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Пет Сеп 24, 2010 3:39 pm

Тошко не си прав :D .
1-во Тинкера е солист (в редки случей не е ама нямам намерение да обяснявам за тях) и като солист се справя доста добре срещу почти всички предпочитани герои изключение правят само (Doom , Lanaya). Така че дуум и ланая можеш да ги пишеш като кофти противници.
2-ро Като имаш тинкер в отбора не трябва да имаш друго керри нуждаещо се от много фарм, защото тинкера изяжда целия крийп на картата, с което пречи на другото керри.
3-то Тинкера бие магина в начална игра. В средна когато тинкера има травел и шива да речем пада от магината без проблеми, а в много късна игра Магината може да има бкб и да няма проблем вс тинкера в най-лошия случей тинкера ще има скийптър и и 2-мата няма да си правят нищо :D.
Върнете се в началото Go down
s7eal7h
Редовен


Брой мнения : 143
Registration date : 14.01.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Пет Сеп 24, 2010 4:55 pm

hustler от къде идва този БЕЗКРАААЕН хекс? Magina-та според мен има безспорно преимущствие пред тинкер.Правилното използване на Blink,може да ви уреди с много килове и да не ви убият въобще.И в началото благодарение на блинк-а е същото стига да знаеш,кога и къде да го пуснеш.
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Пет Сеп 24, 2010 4:58 pm

1во - И Rexxar е доста лош противник - контролира руните, Tinker не може да ганква, няма как да умре и същевременно взима фарм и level, а на 6 lvl с 1 ганк го садва.
2ро - Не е задължително да взима всичкия фарм, Tinker е ganker/pusher.
3то - В средна игра Tinker ще има Guinsoo, а не Shiva, което ще го прави недостигаем за Magina, а в много късна игра Magina дори да има бкб, то свършва, а Tinker има ghost scepter и може би дагер.
Edit: stealth, ти май не си играл Tinker?
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
s7eal7h
Редовен


Брой мнения : 143
Registration date : 14.01.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 12:20 pm

Играл съм го. Силен герой е,но без добри съотборници е нищо.И Като Тинкер има БОТ/ХЕКС/скиптър/дагер, Магина-та да не би да е с РоБ и ПТ ?
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 12:47 pm

Ок, явно спор няма да стане ;д
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
TwiX-
Зарибен


Брой мнения : 224
Registration date : 25.12.2007

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 1:00 pm

СЛУШАЙТЕ HUSTLER ВЕ ЕЙ! )
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 1:03 pm

О, Саше, отдавна не съм те виждал )
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 2:35 pm

TwiX- написа:
СЛУШАЙТЕ HUSTLER ВЕ ЕЙ! )
Don't listen the pathetic noob ... he doesn't know who Lindzi Lohan is !

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 4:17 pm

Kamukag3e написа:
TwiX- написа:
СЛУШАЙТЕ HUSTLER ВЕ ЕЙ! )
Don't listen the pathetic noob ... he doesn't know who Lindzi Lohan is !
Omg, rly?!

@Stealth: Tinker има около 3-4 пъти по-добра начална игра от Magina. Да, определено ще има по-скъпи предмети от Magina.
Magina пък има труден фарм, все пак е меле герой без нито едно умение за фарм. Освен това срещу ганкващ те Tinker дори blink не може да те спаси... ако противника на линията те нюкне, а Tinker ти забие и двете си умения - труп си. Ако бъдеш стъннат - труп си. Ако умреш 3 пъти за първите 15 минути - труп си и през следващите 15. От своя страна, за да убиеш Tinker с BoT сам, трябва или да имаш basher + insane ias или на Tinkera да му липсва над половината мана и ти да му вземеш останалата с 3 удара, след което да го убиеш с улт.
П.С. Tinker с BoT има 400 speed. Magina с PT има 380 => трябва да имаш yasha, за да си по-бърз от него.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
s7eal7h
Редовен


Брой мнения : 143
Registration date : 14.01.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 7:36 pm

Да кажем,тинкер е 18 левел,магина 16. Пуска си активните магии магината го ултва и той мре като куче.
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Сеп 25, 2010 7:48 pm

s7eal7h написа:
Да кажем,тинкер е 18 левел,магина 16. Пуска си активните магии магината го ултва и той мре като куче.
1) Активни умения на Tinker на 18 ниво:
Laser, Heat Seeking Missile, March of the Machines, Rearm, Teleport (BoT), Hex (Guinsoo).

2) Как мислиш да вкараш ултимат, ако си мъртъв или на овца

3) Как се процедира с Tinker в битка да то обесня:
Идваш от фонтана на пълна кръв, пускаш HSM само като видиш 2 точки на картата. Тръгваш към мястото на битката (стойш скрит някъде в fog). Пускаш лазер и hex, обратно в fog, ако е далеч продължава другите неща където се намираш.
'Другите неща' са ползване на rearm, отново HSM, hex и laser.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
fckeRR
Новак


Брой мнения : 95
Registration date : 24.09.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Сря Сеп 29, 2010 7:30 pm

Kamukag3e написа:
TwiX- написа:
СЛУШАЙТЕ HUSTLER ВЕ ЕЙ! )
Don't listen the pathetic noob ... he doesn't know who Lindzi Lohan is !
Toчно тая мома и аз не я познавам cyclops
Относно тинкер с бот,хекс и други екстри - добра магина срещу него ще има най-малкото бкб+башер който ще са достатъчни. А колкото до тинкер с гореизброените итеми на 20та минута - само в пуб. lol!
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Сря Сеп 29, 2010 9:18 pm

BKB + Basher на "добра" Magina. k.
И кой е споменавал предмети на 20та мин?
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Сря Сеп 29, 2010 9:36 pm

Стига плямпа глупости. Магина бие Тинкър само след 40-та минута.
Относно Линдзито - как може да не я знаете бе? На вас само дота ли ви е живота, за да не сте я чували?
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
fckeRR
Новак


Брой мнения : 95
Registration date : 24.09.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 30, 2010 6:31 am

Дота не играя вече, защото нямам време....
Lindsay Lohan е момата, а не Lindzi Lohan. bounce
BKB+Basher > Tinker

Alien
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 30, 2010 7:17 am

BKB + Basher = 7000 gold :/
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
azazzel
Зарибен


Брой мнения : 204
Registration date : 06.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Чет Сеп 30, 2010 10:17 pm

Двата героя имат различни позиции в играта и различна цел. Нямам идея как ги сравнявате ама ти с БКБ + Башер може би ще убиеш тинкер в ситуация 1в1 обаче:
- Тинкера си пушва линиите и общо взето освен в ранна игра не се занимава да влиза в ситуации 1в1, а в ранна игра Тинкера бие
- Ти даваш някакъв билд, с който ще убиеш Тинкер обаче магината не се пиква с цел да убие тинкер, а да е керри и да избие повечко герои в тийм баттъл, с твойте предмети на 30 минута ще имаш 160-200 дмж с малко атак спийд идея си нямам какво ще правиш с той билд в тиймбаттъл
- Тинкера може да си направи специален билд и да не умира 1в1 от магина, контрира те с EuL , Ghost Scepter, Dagger и на теб ти свършва бкб-то през тия секунди и тинкера си заминава.
- Магината не винаги ще има бкб, а тинкера винаги ще има хекс :)

Така че не смятам, че си прав в изчисленията :)
Върнете се в началото Go down
kozi_barabonki
Новак


Брой мнения : 7
Registration date : 09.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Съб Окт 02, 2010 7:56 pm

тоя герой е, земе бот може да те побърка мноо здраво.
Върнете се в началото Go down
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: [guide] Boush The Tinker   Today at 3:13 pm

Върнете се в началото Go down
 
[guide] Boush The Tinker
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 2Иди на страница : 1, 2  Next

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Стратегии-
Идете на: