Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 [misc] Runes guide

Предишната тема Следващата тема Go down 
АвторСъобщение
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: [misc] Runes guide   Съб Мар 06, 2010 8:56 pm

Ще опиша всяка руна какво предоставя, както и как обикновенно ги използвам аз.
Винаги може да бъдете изобретателни и да направите нещо ново и интересно !

1. Руните и всичко за тях

Руните се появяват точно с крийповете (0:00), след което на интервал от минута и петдесет и осем секунди (1:58) се проверява дали настоящата руна е взета. Ако е взета, се появява нова руна, в противен случей - не.
Руната може да се появи на горната или долната позиция, винаги ще има само една руна на картата (затворена в бутилка не се брои).
Взета от empty bottle, руната може да се съхранява две минути (2:00) от точката на взимане, след това ще се активира самичка (използвате ефекта и където и да се намирате).


Горна позиция:



Долна позиция:


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Има пет вида руни, те са както следва:


Double Damage
Удвоява пораженията на героя.
Изписва като +хх пораженията добевани от руната. Ако имате илюзия в 500 АоЕ, то тя също ще получи анимация над главата си, както и допълнтелен дмг.
Действа като +100% дмг бъф и зависи от базовия дмг и oценките, предмети и умения за директен дмг не се удвояват.
Трае 45 секунди.



Haste
Удвоява вашата скорост на движение.
Тъй като дори най-бавният герой има над 260 ms винаги ще стигнете максимума от 522 ms.
Трае 30 секунди.



Illusion
При взимането му, получавате два броя илюзий на героя.
Tе правят 35% от вашите поражения и поемат 300% от дмг (умират три пъти по-бързо).
Трае 75 секунди.



Invisibility
След взимането ставате невидим.
Fadetime или времето за което ставате невидим е 2 секунди, през това време може да удряте и правите магий, след като сте вече невидим (свършил е fadetime), всяко действие освен движение, ще прекрати невидимостта.
Трае 45 секунди.



Regeneration
Почвате да регенерирате кръв и мана.
Общо пълни 3000 кръв и 2000 мана, 50 кръв и 33 мана на секунда. Ако героят се напълни или поеме някакъв дмг, регенерацията спира.
Трае 30 секунди.


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

2. Как да ги използваме

Double Damage
Най-лесното използване, никаква мисъл, с допълнителният дмг просто трябва да удряте повече. В началото на играта добре е да го ползват герой с висок базов дмг и/или разполагащи със stun.
В по-късен етап е най-изгодно за дмг-дилърите, тъй като удрят по-бързо, така че е без значение.
Изброявам героите в най-изгодно полужение в началото на играта.




При взимане на руна докато бягате, може да прецените дали не си заслужава да се обърнете. Ситуация в която разполагате със stun, обмислете дали е по-добре да вземете руната и да го зашеметите или да побегнете в друга посока, като му оставите руната. Ако се полакоми да я вземе, може да спечелите важна преднина. Да използвате stun, за да си купите време, за да вземете руната е глупаво !


Haste
Давайки Ви огромна бързина е напълно възможно да отидете в по-отдалечена линия, дори писането на противника, че ви липсва в линията може да бъде изпреварено !
Освен това е добре да се ориентирате към по-отдалечил се от кулата си опонент, защото ще ви е лесно да го гоните и удряте с огромната си бързина.
При положение, че сте много по-бързо от противника пробвайте да се движите между ударите (подобно на orb-walking), дори може да му пресичате пътя със собствения си герой, докато съотборник го удря (и пак да удряте).
Особено голямо предимство имате срещу противник без boots of speed.

Ако вземете руната бягайки от врага, рязко сменете посоката на движение, ако разполага с АоЕ умения, с цел избягването им. Няма как да ви настигне, а е по-добре да избегнете последните му надежди да ви убие.


Illusion
Не по-лошо от Double damage, въпреки че ви дава само 70% от вашият основен дмг, то пак може да го ползвате като средство за убиване на противника. Но има и повече полужителни качества в ранната игра.
Може да заблудите противник къде се намира героя ви, като върнете едната илюзия в линията.
Илюзийте стоят минута и петнадесет секунди, ако са взети минута след появяването на руната, могат да изчакат следващата руна, за да видят каква и/или къде ще се появи.
Може да се полват като разузнавачи, да застанат на важни кръстовища и да ви предупредят за минаващ от там враг.
Мърдайте илюзийте, не ги држте като чучела неподвижни, може да излъжете опонент че това е истински герой, като се движите 'предпазливо' и 'бягате' от него и магийте му, НЕ удряйте, защото значително по-малките щети ще ви издадът бързо. Винаги може да пробвате да уберете крийп на изключително малко кръв, така ще объркате противника значително, защото и да не успеете, той ще е убеден че това е истинският герой.
Може да ги ползвате като tank за крийпове или в битка, 1/3 от вашата кръв не е незначително, ако сте с str герой.

Ако вземете руната докато бягате, може да ползвате двете илюзий за примамка, ако той не ви е видял (имали сте преднина). Ако пък го направите пред него и той знае кой е истинският, пробвайте да блокирате пътя му с илюзия, докато героят ви бяга към безопасност.


Invisibility
Позволява ви да се приближите до подходяща позиция незабелязано. Добре е срещу 'средната' линия, защото там е най-трудно да бъде убит или изгонен опонента (а най-често там е най-силният), поради късата дистанция между кулите.
Имате възможност да застанете зад него и да му откъснете пътя за бягство, при полужение, че сте с подходящ герой.

Ако бягате от противник и точно взимате руната под носът му, сменете рязко посоката на движение след две секунди, за да го объркате.


Regeneration
При ползването и пускайте магий на воля, така или иначе ще ви напълни до горе и ще спре. Може да си я запазите, ако сте сигурни че няма да ви я вземе опонент. Тя е най-безполезната откъм 'убийство', но най-добрата за задържането в линия.

Ако бягате от противник, е добре да ползвате stun, малко преди да я вземете, за да може да регенерирате колкото се може повече кръв, преди да ви ударят.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

3. Как да контролираме руните

На първо място - причината. При наличие на бутилка, руната я взимате за по нататъчна употреба. По този начин си набавяте регенерация на кръв и мана, което пък е важно за задържане в линия и тормоз над противника.
Също така, не позволявате на противника да я вземе, с което не позволявате да направи опит да убие вас или ваш съотборник, не може да си напълни кръв и мана и по този начин намаляте контролът му над линията.

За да я контролирате трябва да я виждате, за да я виждате трябва да имате нещо, даващо ви видимост над поне една от позицийте на руните. Това може да се постигне с ward, summon, illusion или умение даващо видимост.





По-краткотрайните умения за видимост, трябва да се ползват тогава, когато се появява новата руна !

След като видим руната, трябва да я вземем възможно най-бързо. Най-добрата линия за това е средната, има възможност да стигне до която и да е руна за кратко време.
Герои ползващи гората могат да стигнат, вземат и ползват по-близката руна.
Ако имате прияте/съотборник, може малко преди да се появи руната, всеки от вас да тръгне към една от двете и така където и да се появи, да бъде взета от вашият отбор.

Дори да нямате бутилка, по-добре пазете за ваш съотборник (с бутилка) руната или ако няма изглед такъв да дойде просто я вземете, дори да нямате полза от нея. По-добре 'ничия', отколкото чужда.

При противник по-близо до руната със сигурен изглед, че ще я вземе, обмислете дали не е по-добре да бягате, отколкот да се окажете близо до него, след като е взел руната. По-добре да наберете прилична дистанция, за да неможе да ви убие с нея (или ако е реген, гледайте да го ударите 1 път след взимането й, ако няма бутилка в която да я съхрани).

Контролът над руните е важен, защото при равностойни отбори, е крачката напред извеждаща ви към победа !


За коя руна да тръгнем, ако сме не сме видяли къде се е появила ?
Винаги проверявайте най-близката руна, тъй като имате обсег на видимост, не е необходимо да отивате до нея, просто направете така, че да разкриете местонахождението и.
Първо проверете най-близката, ако сте средна линия в реката - горната позиция е далеч по-близка, същото важи ако сте до кулата на Sentinel. Scourge кулата се пада по-близо до долната руна, оттам разкриването и е доста по-лесно.

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук


Последната промяна е направена от Kamukag3e на Нед Мар 07, 2010 11:35 am; мнението е било променяно общо 2 пъти
Върнете се в началото Go down
 
[misc] Runes guide
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 1

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Стратегии-
Идете на: