Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.

Предишната тема Следващата тема Go down 
Иди на страница : 1, 2  Next
АвторСъобщение
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Фев 06, 2009 12:18 am

Тъй като не ми се занимава да ъпдейтвам гайда на 2 различни места ще ви препоръчам да гледате тук за официалното ръководство (вече с имената/картинките и на Dota2).


All Items Guide by McMarto

Реших да направя този гайд като обяснение кога, защо и как се взимат предметите в дота (поне по-важните), примерни носители и стратегии, където са подходящи. Приемам критики (но смислени и аргументирани).

Някои съкращения, които новаците не биха разбрали, са:
ms - moving speed (скорост на придвижване)
IAS - increased attack speed, измерва натрупания attack speed, като не брои базисния (всяка бонус точка agility носи 1% ias, освен това чист attack speed от предмети се събира с бонус agility и аури/умения. Така се изчислява общия ias - неговия максимум е 400%)
hp - health points/hit points (кръв)
mp - mana points (мана)
dps - damage per second (щета, нанесена за една секунда)
BAT - base attack time (времето, нужно за героя да атакува отново на първо ниво без предмети. Гледайте на него като на натуралния attack speed на героя)


Cannibal написа:
Гайда е доста полезен, тъй като представя основната цел на предметите - в тази насока е важен за всеки нов играч. При все това обаче, това не е ръководство. Изброени са нормалните приложения на всеки предмет и героите на които е "не-чак-толкова-зле" - тази информация обаче е силно ориентировъчна и е по-скоро база данни на това, от което можеш да избираш. Само вашата игра и тази на противниците ви могат да предопределят правилните предмети. Така че този гайд предоставя възможността да се запознаете с предметите, за точните такива обаче няма как да замени hero guide(or brain?).

В гайда съм обяснил приложенията на предметите на ниво clan war. Естествено, това не значи, че в публична игра не можете да го ползвате, дори напротив - по-добре да играете правилно, за да не правите глупави предмети и да ви се смеят/псуват когато дружките ви извикат за някоя приятелска игра или отидете в някоя лига.

Най-важното, на което ръководството трябва да ви научи, е че в DotA никога няма едно универсално развитие, което винаги да ползвате. Много е важно да можете да приспособявате предметите си според начина си на игра и според това с какво точно разполага противника. Всяка игра е различна и дори с напълно еднакви герои, игрите могат да се развият по 100 различни начина. На пръв поглед някои от съветите ми ще ви се сторят странни, дори противоречащи на логиката на професионалните отбори (или пък на това, на което вие сте свикнали). Експериментирайте, изпробвайте и преценете за себе си кой е най-добрия избор на предмети.


LAST UPDATE: 11.01.13.
Гайда е синхронизиран с версия 6.77b

Моля ако някой си хареса гайда и иска да го копира в друг форум или сайт, най-малкото да сложи сложи името ми в заглавието му.



Ботушки

Power Treads (PT), Phase Boots (PB), Boots of Travel (BoT), Tranquil Boots, Arcane Boots

Power Threads - Добри за всякакви герои, най-често се взимат на carry героите, защото дават кръв и ias едновременно. Не е лош за intelligence героите като Akasha, Storm, Silencer, които разчитат както на магии, така и на удари. Също така можете да превключвате на intelligence, за да пуснете някаква магия и след това да го върнете на strength, като по този начин магията реално взима по-малко мана. Също така ако използвате бутилка или salve си го превключете на agility, отново - по този начин пълни повече след като го върнете на предпочитания атрибут.

Phase Boots - Добри са за абсолютно всяка роля, дават много и изгодна бързина, както и доста щета. Също така доста играчи го взимат, защото им дава невероятно предимство в линията (това е за хората, които го взимат още в 5та минута и по-рано), deny срещу герой с PB е невъзможен, harass damage е огромен, позволява по-лесно гонене.
И PT, и PB са еднакво добри за carry герои, ваша преценка е кой от двата ботуша ще вземете.

BoT от своя страна е най-скъпия и най-полезния. За всеки герой с малки изключения като Furion, BoT е най-добрия избор. Винаги. По всяко време. Причината да не се взима като първи ботуш, а да се взима чак в края на играта е, че е доста скъп, затова повечето хора предпочитат да си вземат някой от другите ботуши, но това е единствената причина. Ако си мислите, че цената е пракалено висока за бонусите му – премислете пак. Парите 100% ще ви се върнат, един добър играч и без това харчи хиляди за портали, не губите нищо. Освен това предмета е много важен за късната игра, може да се ползва за изненадващи пушове, докато противника е на друго място. Например – крийпа е стигнат до третата кула на противника, а той бута ваша втора кула – телепортирате се веднага и докато противника се усети, вече е загубил кулата. Ако пък реши да се телепортира, за да я пази – няма да успее да избута вашата.
Единствения герой, за който BoT е АБСОЛЮТНО ЗАДЪЛЖИТЕЛЕН e Tinker - разчитайки на Rearm, той е способен да се телепортира навсякъде по картата и да се връща когато си поиска на фонтана в рамките на 5 секунди. За този герой никой друг ботуш не е оферта и целта е задължително да се изфарми като първи предмет.

Tranquil Boots пък са едни доста недооценявани ботушки. Те са най-евтините, могат да бъдат ваши само за 1025 gold, от своя страна бързината им е цели 80 точки, задминавани единствено от Boots of Travel и Phase Boots (единствено при пускането на Phase обаче). Изключително подходящи са за всеки intelligence support герой – получавате евтина регенерация на кръвта и закрепяте armor-a. Много добър предмет за герои като Crystal Mayden, Lich, Enigma, AA, Ezalor – въобще, всеки герой, който може да отделя 25 мана, за да си върне кръвта, което им позволява да се разхождат бързо по картата, без да им се налага да се връщат до базата, само за да си презаредят кръвта.
Не го взимайте обаче на герои като Earthshaker, Tidehunter, Sand King, Ogre за които всяка точна мана е важна.
Също така са добри за Axe (в гората), Enigma (гора със Soul Ring), позволяват на Magina и Void да играят доста ефективно в гората ако са тормозени на линията или да регенерират бързо кръв при тежка линия, също така са особено добри за Luna, карат я да лети почти все едно е с haste.

Arcane Boots пък са много добър избор за герои, които отрано са скарани с маната си. Tiny, Earthshaker, Abbadon, Sand King, Tidehunter са си старите му дружки, изгоден е за герои като Rhasta, Death Prophet, Leshrak, въобще – всеки не-carry герой, чиято мана не стига. Също така може да се взима на strength герои, за да си удвоите мана басейна - Clockwerk, Tuskar, Magnus, Pir Lord, Undying са добри кандидати. Също така е важно да се спомене, че предмета може да се разглобява на съставки за други предмети (Bloodstone и Boots of Travel), като преди това да ви се наложи, ще ви осигурява огромно количество допълнителна мана.
Също така е много изгоден и подходящ предмет за push стратегии, освен това позволява на доста герои да спестят пари, които иначе биха дали за мана предмети и през това време да бъдат зареждани с мана от един или двама носители на Arc Boots.
В 2v2 игри, 2 чифта са изключителна сила.



Support предмети

Mekansm

Подходящ предмет единствено за съпортъра на отбора, или с малки изключения и на герои, които имат мана и/или пари в излишък и могат да го направят и ползват без проблем. Отделно Buckler-a иска само 10 мана в замяна на 2 армор бонусче за всички дружки (а арморът е скъп сам по себе си). Не гледайте на предмета само като на отборен такъв, той не ви прави съпорт автоматично. Абстрахирайте се от мисълта, че се жертвате за някакви си глупаци с него, предмета е добър дори да го правите само за себе си. Ще дам един конкретен пример, валиден за сегашния metagame - Magina прави Vanguard, дава му 250 кръв, regen и dmg block. Obsidian Destroyer от своя страна прави Mekansm, цената е същата, дава му 5 armor, 5 stats, regen и 250 hp + 2 armor при пускане. Това са бонусите, разглеждайки ползата само за вашия герой. Тези от вас, които вече са си изчислили разликите в бонусите на двата предмета, вероятно вече са осъзнали, че реално Destroyer е по-облагодетелствания.
В clan war най-често се прави от съпортъра на отбора, ако играта не върви, съпортите умират и не могат да заделят пари за мека, или пък играете с горски герой и единствения ви съпорт е зает с уардове или дъстове, може да го направи друг герой, който не зависи много от предмети – например Windrunner, Enigma, Necrolyte, Furion, Pugna, Warlock, AA, Dark Seer, Beastmaster.

Vladmir's Offering (vlad)

В началото на играта едва ли ще го видите, освен на някои специфични герои или при ранен push.
Vlad първи предмет е лош избор за 90% от героите. В началото на играта lifesteal не ви е толкова нужен, защото нямате дмг, за да се възползвате от него. Останалите му бонуси са лесно заменими от евтини предмети.
Добър първи предмет е за: Lycan (дава изключителна сила и издържливост на вълците му), Ursa (позволява solo Roshan).
Също така слабите играчи мислят, че на range герои този предмет е боклук. Това съвсем не е вярно. Lifesteal почти никога не е причината за направата на един Vladmirs, по-често ползата му се свежда до бонус дмг и армор, които получават героите и крийповете около вас. Един обикновен Range creep с +5 armor и +5 damage става двойно по-силен. Много съпорти могат да си позволят влад (ако са взели някоя и друга кула) и да бъдат изключително полезни за отбора си. Освен това частите му са евтини и например един RoB е добър за ранната игра ако противниците разчитат предимно на физически damage.
Ползите му са предимно в push стратегии, където всяка аура е добре дошла.
При всички положения, аурите му са нещо добро в по-късната игра, когато цената му е пренебрежимо малка. Тогава можете да го вземете със всеки герой.
Можете и да ползвате ring of basilius (или накратко - RoB) за реген на маната, докато сте на линията - купувате Ring of Protection в началото, а от страничния магазин взимате Sobi mask. Това ви дава и ранен damage, с който да ластхитвате на линията. Също така спестявате стотинки за баничка от началните пари. Бацила също така е задължителен при тройните линии. Често се ползва за закрепяне на оскъдния armor на определени герои, може да се ползва и за да бутате линията или да спирате пуш от противниците (пускате го само когато е нужен, а не през цялото време естествено).

Khadjar's Pipe

Освен от запалените пушачи, може да се ползва от почти всички герои. Общо взето няма голямо значение кой ще я направи, но тъй като цената е сравнително висока (за разлика от Mekansm), едва ли ще я видите у съпорти.
Ползвайте я точно преди да започне отборна битка, например - ще биете трета кула с отбора си, противниците също са организирани в базата си. Тук е момента да пуснете Pipe и да биете кулата (не всички като някакви тъпаци, а само 2ма-3ма, за да не ви хванат с някой стън). Ако противника не ви скочи - губи кула, ако ви скочи - вие сте добре подготвени. Противника обаче може да ви изненада и да ви принуди да се биете на всяко място по картата, затова носителя трябва да е много бдителен, за да може да предусети кога ще му се наложи да пусне животоспасяващата бариера. Също така не е подходящ предмет за герои, чието място не е по средата на битката, които трябва да стоят назад и да чакат своя миг. Ще дам пример с Earthshaker – освен че е абсурдно да събере Pipe, ролята на героя е да седи в гърба на отбора си и да чака за удобния момент. Тоест не може да пусне Pipe когато трябва, защото не е в непосредствена близост до съотборниците си.
Принципно в отбора рядко има точно определен герой още в началото, който да го направи. Всичко зависи от ситуацията и може да бъде направен както от съпорта Venomancer, събрал няколко убийства, така и от hard solo-то Windrunner, успял да вземе малко фарм.

Ancient Janggo of Endurance


Предмета е изключително изгоден откъм статистики. Иска един str (bracer) и един int (robe of the magi) предмет, а в замяна дава +9 stats и +3 damage за 1725 gold. За справка Ultimate orb (+10 stats) струва 2100. Тези бонуси правят Janggo подходящ за всякакви видове герои - на str закрепва маната, на int дава кръв, а на agility всичко се употребява по най-добрия начин. Също така - +5% ms/ias аура, с 4 пускания, които дават +10% ms/ias в 900 aoe, за 6 секунди. Подходящо както за гонене, така и за бягане, добро дори в отборна битка - позволява бързи репозиционирания, избягване на умения с лек delay и подобни. Освен това когато сте 4/5 героя при пуш - не е зле да се пуска, ако сметнете, че скоростта е от голямо значение. Спектъра на подходящи герои е огромен, подходящ е почти за всички и тук ще разгледам някои от по-интересните примери:
Strength: Sven (закрепва маната, в комбинация с War Cry ефекта е впечатляващ), Phoenix (позволява непрестанен спам на heal, превръща го и в хубав съпорт), Tauren Chieftain, Spiritbreaker, Panda, Slardar. Общо взето – за тези герои закрепя маната, повечето от тях така или иначе имат нужда от дагер, който е допълнителен разход на мана.
Agility: Viper, Venomancer (които имат добри slow умения), Mirana (пробвайте го в комбинация с phase boots, дава страшно добър hit dmg за малко пари, бързината й става огромна).
Intelligence: Всеки соло герой, който иска да закрепи статистиките си, всеки съпорт герой, събрал малко парици...
Освен това аурите действат на всички призовани единици, което го прави добър в такъв вид пуш стратегии.

Urn of Shadows

Урната е подходяща най-вече на ганкера на отбора. Като статистики е добра, закрепя проблемите с маната и кръвта на доста герои. Взимаме за пример Cristal Maiden, Lion, Sand King - Всеки от тях присъства на всяка битка и всяка точка кръв му е полезна, а регенерацията на мана - нужна, а самите герои трябва да са винаги с отбора, като също така могат да ганкват и сами, като по този начин пълнят урната. Добра е също за герои с dot - например Ignite на Ogre, Hunger на Axe, носители на Radiance...
Имайте предвид, че % регенерация се подсилва с intelligence, тоест осезаема регенерация получават единствено int героите, докато на str героите само едно урна няма да им е достатъчна. Освен това кръвта се усеща повече у int героите, та бих казал, че ако имате един str и един int support в отбора, ще е по-добре урната да стои в по-интелигентния герой.
Добре е поне един в отбора да има урна, тъй като облагодетелства не един, не двама, а целия отбор, може да се пусне на всеки с нужда от кръв, без излишни връщания до базата, без да си носите колби, което отнема не само време, но и пари.
Tip: Ако е празна пълни на веднъж два charge, тоест е най-добре винаги да е празна, но за да го правите ползвайте последният charge в битка върху противник.
Има 950 cast range, 10 sec cooldown и прави 150 дмг за 8 секунди, като обаче този dmg не спира Bottle/Salve/Clarity и не активира cooldown на dagger.

Medallion of Courage (MoC)


Медальона е добър за два вида герои:
1) Съпорти - много съпорти могат да си позволят да го вземат, ако имат няколко излишни монети. Взимайте го основно ако имате много physical damage dealer-и в отбора, например Death Prophet е int герой, но улта му прави physical damage, Windrunner има силен hit damage и т.н.
Също така дава изключително изгодни статистики, стабилен armor (когато не сте пуснали умението). Освен това мана регенерацията е силна за всякакви intelligence герои (и обратното - str героите не се облагодетелстват много от нея).
2) Соло герои като Weaver, Lycan, които могат да убиват и сами, и имат умения за -armor или +damage.
Искам да спомена за някои изгодни комбинации от евтини предмети:
MoC + Ring of Basilius/Tranquil Boots/Buckler/Mekansm - във всички случаи означава страшно много armor, правейки съпорта ви много по-издържлив на удари. MoC + RoB пък дава много изгодна регенерация на маната, освен за съпортите, става и за другия тип герои, един Lycan или Weaver никога няма да изпита нужда от мана с тези предмети.
Също така е добре да се знае, че медальона минава през spell shield-a на Roshan.

Courier и Crow

Освен очевидното носене на предметите, с куриерите можете и да разкривате руните по картата.
Комбинацията Bottle/Crow, (тоест да давате бутилката на куриера, да го пратите на фонтана, за да ви я напълни и после да си я вземете обратно) е често използвана от соло героите. Това комбо им позволява да стоят на линия срещу принципно по-силен противник (например с меле герой срещу QoP) и да си спамят уменията колкото им душа иска.


Последната промяна е направена от McMarto на Пет Яну 11, 2013 4:54 pm; мнението е било променяно общо 72 пъти
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Фев 06, 2009 12:20 am

Intelligence предмети

Eul's Scеpter of Divinity (eul)

Предмет за мана, който ви предоставя и дисейбъл. Какво повече да искаш от предмет за 3000 gold, който на всичкото отгоре се и събира лесно и е полезен с всичките си части. Изключително подходящ е за герои, които трябва много бързо да натрупат мана, за да се прехвърлят на друг важен предмет в развитието си (или пък просто не могат да спестят за guinsoo). Не е добре да се забравя и бързината, която дава.
Герои, на които седи добре: Omni, Tiny, Rhasta, Tormented Soul, Lina.
Също така е добра контрa на много умения и ултимати, най-добрия пример е Juggernaut и неговия omnislash или maledict на witch doctor, като го активирате върху себе си сте напълно неуязвими за всякакъв дмг в рамките на 2.5 секунди. Също така можете да избягвате магии, които летят към вас (Stun от Sven, Leoric, Vengeful Spirit, всяка друга подобна магия).
Добър начин да избягате, ако имате и kelen's dagger. Вдигате се (за 2.5 секунди), малко след като са ви ударили (трябват ви 0.5 секунди) и като паднате веднага ползвате blink (може и с двоен клик на dagger-а). Друг пример е срещу Naga Siren, обикновено противника използва героя, за да се позиционира добре за някаква магия (Ravage например), само че докато Ravage има cast animation, Eul няма - тоест ще се вдигнете във въздуха преди да са ви стъннали.
Също така за герои като Lina и Leshrak (с aoe stun), можете да вдигнете противника и да си пуснете стъна точно преди да падне – 100% успех.

Aghanim's Scepter

Самият предмет не дава толкова големи бонуси и не е добър за всички герои, на които подсилва уменията. Но ниската му цена го прави ситуационен за всеки от тях.
Няма да ви изброявам героите, на които да го взимате. Ще ви дам общи насоки кога да го взимате.
Герои, които имат нужда от кръв и мана - безценен. В този случай героите могат да си го вземат, макар и подсилването на улта им да не е толкова важно - най-вече съпорт герои, от които не се очаква да са главния източник на damage. Могат да си го съберат бавно, но лесно, облекчава много положението им в случай, че от тях се иска единствено да не умират.
Герои, които се нуждаят от някакъв бонус ефект, който аганим ще им предостави, а не просто безмозъчното увеличаване на щетата от улта - Beastmaster, Earthshaker, Invoker, Techie и подобни. Винаги е по-добре да се подсили времетраенето, презареждането, обхвата или някакъв друг страничен ефект, отколкото да търсите просто damage без покритие (като например Doom - подсилва единствено щетата, която улта му нанася, което е най-маловажното от умението).
Също така, ако подсилването на улта не е жизнено важно за ползата от даден герой, не е нужно да го взимате. Ще дам пример с Void - Aghanim му увеличава времетраенето на сферата и намаля cooldown - дотук добре, само че Void дава 4200 злато за предмет, който му дава 10 damage. Много по-добре е за тези пари да започне dmg предмети като Butterfly, Buriza, Mjollnir, с които ще си удвои щетата в битка. Ако той не прави висок damage, кой ще го направи?
П.С. Винаги започвайте с Point Booster, защото е най-изгодния предмет цена/качество.

Bloodstone

Bloodstone е подходящ за нюкерите със силна начална игра, които могат да го изфармят в началото на средната игра.
Имайте предвид, че можете да разглобите Arcane Boots и да си направите с частите BoT и Bloodstone. По този начин можете да си го набавите бързо със Storm, Leshrak, Lina, Zeus и подобните.
Предмета е добър предимно за carry герои като Leshrak, Storm, Death Prophet, и то взет рано в играта, за да започнат да го пълнят рано. Това прави умирането им по-късно в играта не толкова фатално. Може да ви звучи сякаш се впускам в прекалено много подробности, но замислете се - тези герои качват бързо нива и след 30 минути игра ще бъдат мъртви по 70-80 секунди. Тук Bloodstone идва като истинско спасение, позволява им да се върнат бързо в играта без да харчат пари за buyback.
Но ако не планирате да правите много убийства, а само да фармите - по-добре не го събирайте.

Dagon

Подходящ за героите с много силни комбота, както и за герои, на които им трябва бързо нанасяне на дмг за някаква магия. Доста подходящ е ако carry-то на противника е agility герой, който стои с ниска кръв и обратното - безсмислен ако съответния противник е с много кръв.
Може да се направи на: Nerubian Assassin (основен), Puck, Tinker, AA, Shadow Demon, Queen of Pain, дори е неочаквано добър за Bloodseeker (при всички герои е ситуационен предмет, тъй като има и далеч по-важни предмети от него, но в подходяща ситуация може да се окаже много полезен).
Имайте предвид все пак, че предмета е силно ситуационен и зависи главно от времето, в което ще го извадите. С Furion в 10 минута ще е страшно полезен, но един съпортващ AA с дагон 1 в 45 минута – тц.

Necronomicon

Няма предмет, който да нанесе толкова огромни щети, колкото демончетата. И двете имат високи оценки и завидни умения, между които: Горене на мана (при удар и чрез магия), при ниво 3 разкриват невидими единици, аура за бързина на движение и удар (3/6/9%) и наказват убийците на Warrior-a с 600 pure дмг.
Малко micro и с некрото се превръщате в непобедимия герой в 1:1 ситуация. На всичкото отгоре самият предмет дава наистина добри бонуси (int и str).
Силно подходящ за: Герои със channeling умения, heavy disablers, дори slower-и. Такива са: Beastmaster, Bane Elemental, Furion, Venomancer, Windrunner...
Можете да ползвате предмета и за push, например с Panda, както и всеки нюкър.
Искам да отделя специално внимание на Lycan – вероятно най-добрия носител на Necronomicon. Демончетата печелят бонуси от Feral Heart, от Howl, от Vlads, от Medallion of Courage и от вълчата му форма. Може да го изфарми изключително рано, помага както в бой, така и при push и в 99% от случаите е най-добрия предмет за него.
Приложенията на предмета са наистина огромни.

Refresher Orb

Заради огромното количество мана, което иска, не се прави на почти никой герой, поне не като първи сериозен предмет. Направете си сметка дали ще имате мана за 2 улта и рефрешване преди да го вземете.
Героите, на които все пак седи добре са: Zeus, Leviathan, Warlock, OD, Dark Seer, Magnus, Enigma. Общия им знаменател е, че всички те имат чудовищно силни aoe умения, които в 50% от случаите значат сигурна смърт за противника, а умножени x2, могат да отчаят всеки опонент. Ако смятате да фармите Refresher, започнете още от началото на играта да си укрепвате маната – например Arcane Boots е бърз и лесен начин да се приготвите.
Въпреки цялата му сила, не препоръчвам Refresher Orb като първи или втори предмет. Направете го единствено ако играта се проточи (това не важи за Warlock, на когото Aghanim+Refresher си му е задължителния билд).

Hex / Sheepstick

Един от най-полезните предмети в играта. Тъй като hex е най-полезното умение от предмет, което можете да получите, е подходящ за всички intelligence герои. Освен това е един чудесен заместител на Orchid конкретно за Bone Fletcher.
Вземето го на всеки intelligence solo герой след основните му предмети - били те PT, Dagger, etc... Не бързайте директно да правите Guinsoo, може да ви изиграе лоша шега, тъй като частите му наистина са скъпи. Предмета е най-полезен в късна игра, а до тогава има и други начини да се спре някой герой.
За да ме разберете, ще дам няколко примера - Puck, Windrunner, Akasha - на всички тях седи добре, но всеки от тези герои има други предмети за взимане първо - било то Dagger за Puck, Force Staff и Mekansm за Windrunner или Aghanim за Akasha. Все пак след тези основни предмети Hex е повече от добре дошъл.
Добре е да знаете, че Hex контрира герои с evasion, т.е. докато противника е овца не го мисвате.

Shiva's Guard

Предмета е добър за всеки герой с нужда както от мана, така и от броня - например Leviathan, Omniknight, Clockwerk, Sand King, Doom. Забележете, това са герои, които нанасят щети постепенно, малко по малко, затова правите armor, за да се задържите в битката. Друг вариант са int carry героите - Death Prophet, Storm, Necrolyte, в случай, че отсреща идва висок физически damage, винаги можете да си направите Shiva, така или иначе ще привлечете вниманието.
В случай обаче, че сте някой нюкер като Windrunner, Akasha, Zeus, винаги е по-добре да вземете Hex.

Orchid

Ползвайте го, за да контрирате герои като Riki, Akasha, Magina, Void, Invoker и други досадни герои, както за да ги убивате, така и за да ги правите безполезни по време на битка.
Друг подходящ герой е Bone Fletcher, който има остра нужда от мана и с Orchid контрира тежките nuker-и докато ги убие. Друг чест носител е Broodmother, предмета може да дойде сравнително бързо (под бързо имам предвид за 12-14 минути) и позволява соло убийства (например когато някой самотен герой е дошъл да спре пуша ви).
Алтернатива на Orchid е Hex и за да не се бъркате да взимате този, който не трябва, ще обясня кой кога е по-добър. Orchid е силен в началната игра, най-скъпата му част е 900 gold, поради което може да дойде изключително бързо и леко, дори най-евтините му части дават осезаема регенерация на маната, а умението е доста силно рано в играта.
От своя страна, Hex е може би най-полезния предмет за intelligence героите в средна/късна игра, когато може да се изфарми без големи рискове. Умението е много по-силно от Silence на Orchid, първо - че е качествен disable, второ - Silence се контрира с Manta (която обикновено идва тъкмо с настъпването на средната игра).

Rod of Atos


Доста интересен предмет с различни цели. Най-често носителите му са Silencer и OD - предмета е просто перфектен за тях, дава им точно това, от което имат нужда. Например OD с RoA + Force Staff - много здрав, труден за убиване, мобилен, прави доста damage, има си и собствен slow. Предмета също така е добър за AA (ако е соло), Shadow Demon (соло), Pugna, Necrolyte. Причината да не е подходящ за всички int герои (то си дава hp + int, защо да не го взема на всеки герой), е че бонусите му са силни, но само до средната игра, да речем към 25-30 минута вече не са толкова големи. А доста от int героите имат да правят по-важни предмети, например Puck да извади dagger, Tinker да изфарми Hex или Dagon, Rhasta да си взема Dagger и BKB, и фарменето на тези важни предмети им отнема времето, през което Rod of Atos ще е добър предмет. В обобщение - ако играта е към 20 минута, а вие като цяло се държите добре, не ви трябват Dagger/Force Staff/BKB, но Hex няма да можете да изфармите, вземете си Rod of Atos. Освен това, лично аз съм крайно против важни герои като Pugna, Shadow Demon да се разхождат из картата със 700 кръв, което прави RoA един много добър предмет конкретно за такива крехки герои.

Veil of Discord


Доста подценяван предмет, а иначе така полезен за отбори с доста магии. Причината за това е, че доста хора недоглеждат факта, че времетраенето на дебъфа е цели 20 секунди, при 30 секунди cooldown, а casting range е най-малкото приличен – 875.
Като цяло, всеки герой може да бъде носител, тъй като дебъфа се пуска още преди битката да започне, а не като с Pipe – да трябва да се пусне точно когато ще се биете. Аз бих го взел предимно на героите, които вече са нафармили основните си предмети и като цяло нямат вече друга работа – Sand King, Earthshaker, Tidehunter, които вече имат дагери, Lich, AA, Windrunner, вече изфармили Force Staff/Meka/Pipe/Aghanim или каквото е им е нужно.
Естествено, в никакъв случай не трябва да бъде за цел на вашето carry или някой герой като Akasha, Storm, Puck, които трябва да вадят Hex.



Защитни предмети

Blade Mail

Ризницата за връщане на щети се комбинира доста добре с Axe - след неговия Bercerker Call и включването на Blade Mail става мазало за всички. Иначе е строго ситуационен предмет и рядко се купува, тъй като се контрира с avatar (Naix, BKB). Особено добър предмет е срещу Tormented Soul, Sand King, Techie, които не могат да спрат умението си, след като вече са го пуснали (Diabolic Edict/Pulse Nova, Epicenter, мините на Techie). Може да се вземе на герой с повече кръв, когато не искате да бъдете фокусиран в битка, просто го пускате и големите грозни шипове отклоняват всяко внимание от вас. Освен това рядко използван трик е да се вземе на герой, чийто модел е с нисък size в дота (Riki, Treant Protector например). При тях бодлите не се забелязват освен ако не се вгледате много внимателно, а в голямо меле е напълно невъзможно.
Също така е добра контра на герои с огромен дмг и IAS, като Bone Fletcher и Mortred, полезен е и в големи мелета при множество герои с AOE магии.

Black King Bar (BKB)

Много ценен предмет за повечето carry герои. 10 (падащ до 5 секунди на 5-тата употреба) секунди аватар в средна и късна игра е равносилен на смъртта на 2-3 героя. Дава и минимално количество hp и dmg. Взимайте го също на герои, които нанасят щетата си постепенно и един стън може да ги извади лесно от строя - Leshrak, Tinker примерно.
Ако прецените, че противниците имат твърде много стънове – вземете си го, няма да съжалявате.
Ако сте carry герой, обикновено най-доброто време да се вземе е около 20 минута, изфармили сте основните си предмети и търсите начин да се защитите в отборна битка. В редки случаи можете да го вземете със соло герои като QoP, Storm, Leshrak като първи предмет, когато отсреща валят сайлънси и стънове на килограм.
Основен предмет би трябвало да е за герои като Balanar, SF, Sven, Slardar, които са ефективни дори без други предмети, имат умения, които ги правят крайно опасни в битка (особено в ранния стадий на играта), но трябва никой да не ги притеснява - забележете, че "основен" не значи "първи". Имам предвид след изфармването на евтините предмети като ботуши, евентуални Vanguard или Dagger, а при трудна игра - може и преди тях.
Изумен съм как повечето играчи си мислят, че като направят BKB стават "танкове", защото не можели да умрат. Мили дечица, освен че роля "танк" в Dota практически няма (най-много да е подроля, но в никакъв случай главна роля на даден герой), BKB ви прави точно обратното на "танк" - хората не ви бият, защото не могат да ви направят нищо, най-много да хвърлят някоя магия, която ще спре устрема ви дори през аватар. А един "танк" би трябвало да привлича вниманието.
Подходящ за: Nevermore, Troll, Broodmother и изобщо за 90% от carry героите, които не искат да бъдат обезпокоявани докато си нанасят щетите.

Heart of Tarrasque (HoT)

Предмета, подходящ за всички. Няма предмет, който да ви държи толкова време задника в битката. Все пак също си има условия преди да се вземе.
Героя трябва да е полезен като цяло, иначе в битка просто ще бъде игнориран като най-труден за убиване, но безобиден.
Един от най-добрите предмети за герой с натурални умения за нанасяне на стабилна щета - например Razor, той има потенциала да натрупа +250 dmg ако не умре дотогава.
Също така е много добър за carry герои, които са натрупали щета чрез butterfly, radiance, mkb, но падат бързо. Повечето играчи правят грешката след първия дмг предмет, да трупат още и още. Ако можете да убивате противниците си, а вие падате бързо, по-добре вземете HoT. Дава наистина добра издържливост, а вие няма да сте бонус убийство в битка.
Например имате Magina с BF, Manta. Heart в много случая ще е най-полезния следващ предмет.
Също така е крайно полезен за всякакви герои с илюзии, тъй като дава на илюзиите добра издържливост, особено CK, Naga, Phantom Lancer.
Легендарна пък е комбинацията от Radiance и HoT.
В случай, че искате да извадите друг предмет, а кръвта ви е ниска - вземете си Vitality Booster, направете си предмета и после довършете Heart. Не губите нищо, а получавате евтина кръв.

Assault Cuirass (AC)

Най-вече притежание на str carry героитe, набрали преднина чрез dmg предмети.
Не го събирайте на agility герои, тъй като е важно да има баланс между кръв и армор, а толкова много армор си заслужава само на герой с много кръв и малко армор.
Арморът, който дава аурата, не работи заедно с този на Ring of Basilius и Vladmir's Offering, а аурата за отрицателен армор действа и на сгради.
Също един от предметите, които са крайно неподходящи за първи предмет, цената е изключително висока. По-скоро първо съберете Desolator/BKB/Armlet/каквото и да е друго.
Assault е много силен предмет срещу герои с нисък armor, комбинирайте го с Medallion of Courage (може да дойде и от съотборник) и противниците ви ще се стапят за секунди. -armor стратегиите са също така доста силни срещу BKB user-и или такива с Hood/Pipe, докато те наблягат на magic resistence, вие ги контрирате по най-добрия начин.
Също така ако играете срещу герой с Assault, можете да нулирате ефекта от аурата му като направите Vlad - струва тройно по-малко, а бонусите му са изключително изгодни за целия отбор.
Подходящ е за Alchemist, Naix, Skeleton King, Doom Bringer, Tiny, Dragon Knight и подобните.

Hood of Defiance (HoD) и Planeswalker's Cloak

Могат да бъдат взети на всеки герой ако отсреща има силна магическа щета. Хората обаче често се бъркат като си мислят, че Hood е задължително по-добрия избор от Cloak - замислете се малко. Едното дава 15%, другото 30%, но разликата в цената е огромна, особено пък за съпорти, които и без това рядко имат пари в излишък. По мое мнение [Cloak + Mithril hammer/Claymore/Javelin/Vitality Booster/кой да е от ботушите] в повечето случаи е по-добре от [Hood]. Една бърза сметка - с Cloak ще имате 37% spell resistance, с Hood ще имате 48% spell resistance. Разликата е 11%, ако имате 1500 кръв, това са 165 кръв, значи Hood надгражда 165 кръв срещу магии повече от Cloak. Ако си вземетe Cloak + Vitality Booster, ще надградите 250 кръв, и то не само срещу магии, а срещу всякакви щети, което и слепец ще забележи, че е по-изгодно. Тоест Hood е изгоден единствено ако имате или планирате да правите над 2000 кръв (или ако ви трябва ранен Pipe), в противен случай е по-изгодно да си вдигате кръвта, а регенерацията да дойде от други предмети.
Героя, за който Hood си е класика, е Butcher (което далеч не го прави задължителен).
Понякога е добра комбинацията от Hood и Vanguard, предимно за герои, които нямат особена нужда от предмети в началото на играта - Razor, Centaur, Bristleback, Undying, Clockwerk а след това те спокойно могат да си изфармят големите предмети. Тази комбинация дава колосална издържливост и регенерация, частите дават добри бонуси и също така позволява дълги разходки по картата без връщане до фонтана. Също така добра опция е и Soul Ring - загубата на 150 кръв е нищожна при подобна регенерация.

Vanguard

Може да се каже, че е мини версия на HoT. Доста евтин е, лесно се събира, но пък действа ефективно само до средната игра.
НИКОГА не правете по 2 бройки или повече на който и да е герой. Не го взимайте в комбинация с Poorman's shield или Stout shield.
Подходящ е за герои, които не зависят много от предмети, като Alchemist, Clockwerk, или често гонят на кула/много крийп, като Viper, Spiritbreaker, Balanar. Освен това е хубав предмет за герои, които мислят да събират Radiance или друг голям предмет още в самото начало на играта, за да си набавят стабилна издържливост преди да станат мишена за целия противников отбор - Spectre, Alchemist, Razor, Phantom Lancer.
Добър предмет се оказва и за всяко hard carry, като Magina и Void, за да съберат малко издържливост и това да им позволи да влизат в битки по-рано или да оцеляват след ганкове. Тези герои така или иначе имат умения, които ги правят опасни, така че ранния Vanguard не им убива потенциала.
Можете да го вземете и ако прецените, че героите срещу вас нанасят много физическа щета за сметка на магическа.
Подходящ е срещу герои със summons (Broodmother, Lycantrop, Chen, Enigma, Enchantress).
Също така предмета е много изгоден на части - stout shield е евтин, може да се вземе и като начален предмет. Ring of health дава така нужната регенерация в линията за всички меле герои. Затова тези два предмета са първите, които да вземете, а и по още една причина - ако случайно решите, че се справяте добре, няма изгледи да умирате, фармите стабилно, можете лесно да прескочите купуването на Vitality Booster. Ring of health можете да използвате за направата на Battle Fury или Hood, Linken, а може и да си го продадете когото нуждата от него замине. Също така, имате лесна линия, фармите добре, никой не ви виси на главата да ви тормози и реген не ви трябва - можете да си вземете само Vitality Booster и да скочите на друг предмет, а бустера по-късно да стане HoT. Vita Booster също така може да се вземе на range герои, за които цял Vanguard не е чак толкова изгоден. В твърде много случаи цял Vanguard не е изгоден, особено за range герои, преценете добре кои части от него ви трябват, защото ако веднъж го сглобите, вече не може да се разглоби. Аз лично все по-често си взимам само някои части от него и по-късно ги правя на други предмети.

Предмети за бедняци

В играта често ще се сблъскате с основния проблем - парите никога не стигат. Hood, Vanguard са добри предмети за цената си, но винаги има друг предмет, който да ви е по-нужен. Недейте да харчите излишни пари да събирате целите предмети, когато малките им съставни части могат да ви донесат нужната издържливост доста по-рано. Предметите за бедняци са чудесни за средно-богат support, за соло герой, търсещ големи предмети и не може да си позволи да харчи излишни пари за дефанзивни такива.
Stout е удачен избор най-вече за меле герои с висока кръв, тъй като те се възползват максимално от него – например solo mid Balanar, Dragon Knight, Alchemist, за съпорт Ogre. Значително ограничава тормоза от противника, позволява ви и да го фокусирате и да не поемате големи щети от крийповете. Можете да си го вземете и на agility герои, на които не предстои кой знае колко лесна линия. Не го препоръчвам на range герои обаче, блокирането почти не се усеща.
Cloak от своя страна също е подходящ за съпорти с висока кръв, в случай че противника разчита само на нюкове. Не се подлъгвайте, не ви е нужна 1500 максимална кръв, в тази кръв се смятат и хилове като Hand of God, Mekansm, Magic stick/wand, въобще всичко, което ви лекува. Ако прецените, че имате доста такива умения в отбора, с които можете да вдигнете кръвта си до едно добро ниво, Cloak е вариант.

Linken's Sphere

Сферата е добра когато имате умение за измъкване от битка, тъй като конкретно за вас, един hex или някакъв стън преди да забележите противниците е сигурна смърт. Тя ви позволява да бъдете по-смели когато по картата не се виждат противниците, освен това дава много добра регенерация, поради което се ползва на герои, които иначе нямат мана да си спамят магиите.
Ще разгледам няколко примера за нейни носители - Medusa, Akasha, Morphling, Storm, Weaver. Тя им дава доста издържливост и достатъчна регенерация на маната. Възползват се от всеки бонус на сферата и са сред най-важните герои в отбора. Гледайте героите, на които я купувате, да отговарят на тези изисквания.

Heaven's Halberd


Предмета е изключително добър срещу всякакви hard carry герои, взели някакъв фарм. Освен че предоставя издържливост срещу физически атаки (hp + evasion), дава и умението disarm.
Първо условие, преди да го направите - наличие на hard carry герой, и то наяден такъв. Ще дам пример с Magina - BF, Manta, Butterfly/HoT - един от начините да го спрете е един или двама от вашия отбор да направят Heaven's Halberd.
Другото условие е героя ви да е подходящ за този предмет. Аз бих го препоръчал на герой, който и без това си има стабилна кръв, но вече са направили основните си предмети, например - няма да го направите на горкия Earthshaker, който още не може да си вземе дагера, но ще тръгва да фарми голям предмет, нито пък на DК, чиято игра е тръгнала зле, той все пак има да фарми carry предмети. Но можете да го вземете със Slardar (вече изфармил dagger и BKB), на Lich (който вече си има Meka/Aghanim/каквото трябва на отбора), Beastmaster... Това са само примери все пак, не във всяка игра те ще са перфектните носители, нито са задължителни, просто давам пример за всеки тип герой.
Като цяло, предмета е уникален, тъй като зависи изцяло от противниковите герои, тоест е единствено контриращ предмет, в противен случай не си струва парите, тъй като за същата цена можете да направите доста повече издържливост или по-полезни бонуси (да речем Vanguard и Hood, или пък цял Aghanim, или пък комбинация от евтини предмети като Point Booster, Planeswalker's Cloak, Vitality Booster и т.н. в зависимост какъв голям предмет ще ви трябва по-късно).

Ghost Scepter

Чрез умението се спасявате от damage dealer-и като Void, Troll, Mortred, Ursa, защото често 3 техни удара, са по опустошителни от 1-2 магий. Можете да го вземете на всякакви герои, най-вече на support герои и солотата ви, които в битка са сред основните цели на dmg dealer-ите. Все пак първо изфармете по-важните за отбора предмети, а след това се погрижете за личната си безопасност. Другия добри кандидати са соло герои като Akasha, Zeus, Tinker и всеки друг подобен, ако се честа мишена за противниковото carry.
Може да се ползва срещу damage dealer-и в комбинация с Dagger, ако ви гонят герои без нюкове (или с такива на cooldown).


Орб ефекти

Maelstorm и Mjollnir

Един доста добър orb effect - светкавиците са изключително удачно средство да увеличите общата си щета с много. Единствения минус на двата предмета е, че изключват възможността да си набавите lifesteal, поради което в късната игра ще сте прецакани. Направете го ако имате нужда от силен IAS. Седи добре на strength/intelligence герои, които искат да се превърнат в dmg dealers, както и такива с proc effects - примерно Sniper, Void, Troll. Редовните му купувачи са Sniper, Void, Mirana, Windrunner и всички герои, на които не им трябва друг orb effect, но искат да вкарват damage.
Специално внимание ще обърна на предмета като контра на герои с много armor - веднага ми идва наум Dragon Knight, с феноменалния си armor, който дори прави Assault. Тук Mjollnir прави по-големи щети от всеки друг предмет конкретно срещу него, светкавиците са magic damage, което означава, че колкото и armor (или пък damage block) да трупа, пак ще си поема светкавиците, намалени само с 25%. И обратното - срещу герои с ниска броня не е много изгодно да го взимате, както и срещу герои с BKB или Hood/Pipe.
Имайте предвид, че въпреки полезността си, Mjollnir е почти равен по цена с Butterfly, Buriza, MKB. Замислете се дали ще е най-добрия - той не ви дава кръв, дава само и единствено щети. Вярно, големи, но ще сте супер крехки с него.
Не правете само Maelstorm, рядко ще ви помогне без по-силната си версия (изключение прави единствено Windrunner).

Diffusial blade

Изключително полезен orb effect за всеки герой, който има нужда от chasing skill. Purge също така премахва повечето негативни и позитивни ефекти от мишената си. Имате право на 2х8 пускания, ползвайте ги разумно.
Комбинация с манта на меле героите е доста сполучлива.
Героите с илюзии стават особено опасни с този предмет, тъй като подсилва илюзиите много и свалят маната на противника за секунди.
Герои, на които е подходящ: Spectre, Phantom Lancer, Naga Siren, Mirana и подобни.
Герои, срещу които е подходящ: Omni (маха guardian angel и repel), Broodmother (маха му ultimate), Warlock (убива Infernal от един път), също така премахва ефекта на Hex от съотборник.

Helm of the Dominator (HotD) и Satanic

HotD ви превръща в най-добрия jungler на картата. Наред с факта, че се събира от страничния магазин, както и сравнително доброто съотношение цена/ефекти, можем да кажем, че е един доста добър предмет дори без по-силната си версия. Все пак искам да вметна - противно на любимата стратегия на слабите играчи да взимат HotD веднага щом съберат пари, предмета не се купува по този начин. Той се взима когато вече сте натрупали стабилна щета, за да можете да крадете повече кръв. Няма голям смисъл да го взимате ако ще взимате 15-20 кръв на удар, нали? Вземете го когато вече правите 200-250 dmg на удар.
От своя страна, Satanic се прави чак когато нямате нужда от нищо друго, освен ефекта, който ви предоставя (тоест най-често е последен предмет). Изключително високата му цена го прави донякъде излишен на фона на всички останали предмети, които един dmg dealer може да купи.
Ранно взимане на HotD е приемливо само когато ще го ползвате, за да си вземете неутрален creep, за да си стаквате ancients.
Герои, на които е подходящ HotD: Горе-долу всеки damage dealer, който вече е натрупал добра комбинация от damage и ias, и не планира да прави друг орб.
Комбинацията Satanic + BKB ви гарантира необезпокоявано пълнене (взучи тъпо, но ФАКТ).
НИКОГА не правете Satanic като първи предмет. Това е изключително глупаво, защото нито ще имате attack speed, нито damage.

Mask of Madness (MoM)

Слабите играчи ползват маската като lifesteal предмет. В това отношение тя по никакъв начин не може да замести HotD. Ползвайте я предимно като IAS и MS предмет. Трябва да се внимава много когато се пуска, тъй като 30% бонус damage, който поемате, много често може да бъде фатален. Един наистина добър предмет е в комбинация с Basher.
Може да се ползва ефективно и от герои с bash или огромен дмг - Void, Spirit Breaker, Sven, а защо не и такива с критикъл. Друг герой, на когото аз лично я взимам, е Rikimaru - пускате мъгла и биете в гръб с пуснат berserk. Щетите са унищожителни, а трудно може да ви се противодейства ако сте пуснали "хитра" мъгла или имате BKB.

Desolator

Предмета е изключително евтин и дава страшно силни бонуси откъм physical damage. Полезен е за всеки герой, който иска да прави добри щети. Единствения минус е, че е орб ефект и изключва събирането на други орбове. Добре е да се знае, че влияе още по-силно на критикълите, както и на улта на Jugger, който с Desolator прави доста повече dmg.
На str carry герои ползвайте в комбинация с Armlet.
Подходящ зa: Всеки damage dealer или всеки, който иска да стане такъв (например Furion или Akasha след взимането на основните си предмети).

Eye of Skadi (EoS)

Не е особено скъп, но тъй като частите му не дават някакви невиждани бонуси, ще ви се стори бавен за събиране. Тук такова нещо няма. Направете си сметката дали ще можете да го изфармите преди да започнете събирането му, за да не седите 20 минути с 2 ultimate orb-a и да не правите нищо.
Освен това не се води за Orb effect на range герои, затова се комбинира с всички орбове (без desolator) на тях, включително и searing arrow на Clinkz. Комбинацията от Skadi + Mjollnir е много силна например.
Като главен предмет е безсмислен, не дава достатъчно на никой герой, именно заради многостранните му, но слаби бонуси - на agility не дава достатъчно щети, за да убиват, на intelligence им дава мана и кръв, но не и регенерация и т.н.
Вземете го като трети или четвърти предмет, примерно - с Morphling сте, изфармили сте PT, Linken, Manta - тук Skadi е оферта, ще ви закрепи всичко. Същото важи за Sniper, Soul Keeper, Mirana...


Последната промяна е направена от McMarto на Пет Яну 11, 2013 11:29 am; мнението е било променяно общо 65 пъти
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Сря Авг 25, 2010 2:31 pm

Офанзивни предмети

Sange & Yasha (S&Y)

Sange and Yasha, или още Skadi-то на бедните, е предмет, даващ минимални бонуси, обаче по много показатели: IAS, MS, hp, damage, slow... Може да се вземе на много герои, главно agility, които не могат да изфармят големи предмети.
Като главен предмет е добър за герои, които наистина се възползват от всичките му бонуси - такива са Rikimaru, Spiritbreaker, Mirana, Sniper. Не е най-добрия избор, но когато играта не е изцяло във ваша полза, нямате голям избор. Общата цена е малка, събира се на части и общо взето става бързо.
Също така можете да го ползвате в комбинация с BKB, за да си набавите висока издържливост. Не губите потенциала си, печелите точки бързина, кръв, аватар, които са нужни на всеки, но и сравнително добра щета.
Също така, по-късно в играта можете да го разглобите, за да си направите Manta. Със Sange можете да направите Heaven’s Halberd, а ако не искате – можете да си го държите за кръв, slow, damage.

Yasha и Manta Style

Манта е универсален предмет. Взимайте я на герои, които имат нужда и от мана, ползвайте я и като предмет за push. Може да се направи на всички agility герои. Освен това трябва да се знае, че илюзиите не получават dmg от предмети като sacred relic, но се възползват от предмети за stats (eaglehorn, mystic staff). Също така илюзиите на могат да башват, въпреки че се появява анимацията за баш или министън. Все пак, ако противника вече е башнат с Basher или Bash умение, то тогава този Fake bash от илюзията ще удължи вече направения. На меле герои върви добре с diffusial blade. Освен това илюзиите се възползват добре от умения като Desolate на Spectre, Marksmanship на Drow, Mana Break на Magina...
Имайте предвид, че самия dmg на илюзиите рядко е причината за взимането на манта. Всъщност самото пускане на илюзиите се счита за най-полезно - то ви спасява от редица неприятни умения - Overgrowth (Treant), Frostbite (CM) и всякакви подобни, премахва ефектите на редица дебъфове, маха dust, purge (но не и Track) и много други. Освен това създава още 2 мишени за объркване на противника.
Доста добър предмет е за: Sniper, Mirana, Morphling, Drow Ranger, Riki, Magina.
Има няколко не-agility героя, които също могат да си вземат манта. Това са: Tinker, Alchemist, Furion, Nessaj (за всички тях – след основните им предмети).
Искам да отворя дума и за yasha като самостоятелен предмет. Всички си мислят, че тя е само прелюдия към S&Y или Manta и ако нямат намерение да правят тези предмети, не я купуват. Това е заблуда. Yasha струва 2150 злато и дава изключително изгодни точки бързина, бързина на атаката и damage. Можете да я вземете на SF, Void, Troll, Riki, Traxex, Soul Keeper, Mortred, Sniper... въобще, всеки герой, на когото може да му се наложи да гони жертвата си. За всеки от тези герой S&Y и Manta са оферта, но те са скъпи и понякога може да се замислите - не е ли по-добре просто да си взема yasha и направо после да си направя butterfly/bkb, вместо да се занимавам с глупости?

Basher

Герои с нисък BAT се възползват добре от башера, както и тези с умения, увеличаващи attack speed. Чудесен предмет за герои, които имат нужда от disable, например Magina (нисък BAT), Riki (баш в мъглата е смъртоносен), Bounty Hunter, Phantom Lancer (баш в компанията на 10 илюзии е още по-смъртоносен), Naix, почти всички agility mele герои. Добро продължение е и на Mask of Madness или Mjollnir.
Не работи с втори basher или умение за bash

Battle Fury (BF)

Предмета най-често се прави като първи предмет, с цел да нафармите бързо след това другите си предмети. Най-яркия пример определено е Magina, извадете BF около 13-15 минута и започнете flash farm – избивате бързо крийпа на линията, отивате и с помощта на blink изчиствате цялата гора за по-малко от минута. Продължавате докато не си сглобите и останалите предмети. По същия начин можете да фармите с Void. Добър предмет като цяло е и за Mortred, Juggernaut, но с това горе-долу се изчерпват добрите й носители. Като цяло за останалите герои не е популярен предмет, поради простата причина, че за всеки герой си има по-добър предмет.
Не оставайте с погрешно впечатление – BF не е предмет, направен за бой с герои. Да, той дава прилична щета, но ако търсите предмет, с който да участвате активно в битки, той се казва Desolator. BF е по-скоро предмет, с който да си закрепите регенерацията и да фармите.

Cristalys и Buriza-Do Kyanon (буриза)

Изчислено и доказано е, че това е най-силния dps предмет. Все пак се изискват някои предпоставки преди да го направите. НИКОГА да не се прави като първи damage item.
Имайте предвид, че за да си вземете този предмет е добре да сте натрупали някаква комбинация от IAS и Damage, защото само едното няма да е достатъчно.
Crystalis e подходящ за: Всичко живо, което разчита на удари и търси евтин damage. Искам да вметна, че е изключително изгоден, струва 2150 злато и можете да изчакате още един dps предмет преди да довършите буризата.
Цяла Buriza е подходяща за: Shadow Fiend, Luna, Dragon Knight, Drow Ranger, Tiny и изобщо всеки герой, който е натрупал damage + attack speed.
За Mortred, Leoric, Jugger и всички герои с натурални критове не е много препоръчителен предмет, но в случай, че имате пълен инвентар – не е лош.

Lothar's Edge

Lothar's Edge получи силен бъф в последните версии, което го прави доста силен за определени герои. В момента струва 3000 златце и дава 30 dmg, 30 ias, по-бързо придвижване, невидимост и 150 dmg backstab. За сравнение, Butterfly дава 60 dmg, 60 ias и 40% evasion за 6000 gold. Тоест е изключително изгоден дори като dps предмет. Също така увеличава фарма, тъй като позволява на героя ви да се придвижи бързо от точка А до точка Б, също така ви позволява отрано да фармите ефективно в гората когато на линията няма фарм. Става трудно и да ви гангнат с dust или sentry wards - по-добрите играчи усещат когато ги гангват, липсват 3-4 героя на минимапа, ставате невидим и отивате да фармите на друго място. Ако противника не ви е видял да ставате невидим, няма да знае кога да пусне sentry/dust. Тоест, бягайте от ганговете преди да са ви гангнали.

Подходящ за герои като: Nevermore, Drow Ranger, Kunkka (tidebringer damage се увеличава за всички единици, които ударите), Dragon Knight (позволява да се доближите бързо за hit + ranged stun, бързината става доста висока и общо взето можете да убиете support герои с едно комбо). Позволява им да убиват бързо герои с комбо от 2-3 удара и магии. И четирите изброени героя правят просто смешно много damage след удар с backstab, представете си SF 10 lvl (което означава 1 lvl aura) с PT, Wand, Lothar's, прави 150 hit damage, влиза ви с invisibility, удря и ви прави 300 damage, 2 рейза, още един 150 dmg удар. А вие сте герой 7-8 lvl максимум, защото идвате от двойна/тройна линия. Или пък Drow, на 9 lvl прави 160 hit damage, удря с backstab, silence, 3-4 удара (със frost arrows). Подобни комбота правят и останалите герои.
Предмета позволява на герои без дисейбъл да гангват сами, позиционирайки се лесно до противника и общо взето да убиват съпортите на противника преди да успеят да реагират. Или пък герои от сорта на QoP, Storm, Magina, които в началото са с малко кръв, но се убиват страшно трудно заради уменията им.

Дори да ви разкрият с dust/wards/gem/track/etc, вие пак получавате страшно изгодни бонуси за такава ниска цена.
Все пак, искам да спомена, че предмета в никакъв случай не може да замести dagger като улеснение за пускане на някоя магия. Да, за Kunkka и Dragon Knight е полезен, могат да влязат бързо в битка, а backstab-а им помага да нанасят щети. Но е абсурдно да предпочитате Lothar’s пред Dagger за Sand King, Earthshaker, Tidehunter...

Monkey King Bar (MKB)

Малко по-скъп от другите dps предмети, но наравно полезен с BF и Deso.
Откакто MKB дава умението True Strike, можете да го събирате срещу герои с натурален evasion или такива, които събират butterfly. Истинско спасение е срещу Panda, Troll, Riki, които иначе могат да бъдат много досадни. Освен това трябва да го изключвате за да работят определени умения (moon glaive и geminite attack) (което не важи за Dota 2 обаче). Иначе е подходящ и за всеки герой, който има умение за увеличаване на IAS или вече е набрал IAS от level/предмети.
Комбинира се добре с Mask of Madness.
Подходящ за: Bounty Hunter, Mortred, Clinkz, защо не и Troll, Mirana, Riki.

Radiance

Любимия на всички "голям жълт меч".
Въпреки че общата му цена не е много висока, събирането му е предизвикателство, тъй като не е лесно да събереш 3800 злато накуп. Освен това като последен предмет няма смисъл да се прави, всъщност най-ефективен е като първи предмет, но може и да се забави леко.
Добър е за Bloodseeker, Spectre, Phantom Lancer, Weaver, Alchemist, Doom, Naga. Общо взето, едните са доста дебели, а другите имат някаква гадна магия, с която да се измъкват. С PL и Naga можете да фармите с илюзии на няколко места, събирайки непосилни за други герои суми. Alchemist пък се възползва главно от това, че може да привлича неутралните крийпове (тъй като ги удря, те идват към вас), пуска Acid Spray и избива 3 лагера наведнъж, като по този начин събира крупни суми.
Който мисли да прави Radiance е добре да се позамисли над Vanguard, Hood или Hands of Midas, за да закрепи издържливостта си или да фарми по-бързо. Ако пък не ви се дават пари за тези предмети, поне се замислете над Tranquil Boots, които ще ви дават достатъчно регенерация докато си направите по-големите предмети.
Доста от слабите играчи мислят, че героите с умение за невидимост са добри носители за radiance. Това всъщност единствено издава позицията ви, а тези герои обикновено не се славят с голяма издържливост.

Butterfly и Talisman of Evasion

Не бих препоръчал да се фарми пипируда като първи предмет, защото – първо, че е много скъпа, а бонусите не се усещат докато не изфармите целия предмет. Второ – в началото нямате достатъчно stats и кръв, за да се усетят максимално бонусите. Например – за парите на Boots of Speed + Butterfly можете да си вземете PT + Yasha + Janggo и пак да ви останат 1000 златце в резерв, било то за BKB, Manta или каквото и да е. Мисълта ми е, че с тези по-евтини и по-лесни за събиране предмети ще сте по-мобилни, по-издържливи, ще имате повече мана и т.н., докато с пеперуда имате само dps. Трето - рано в играта evasion не се усеща особено, не ви е толкова нужен и най-често високата кръв, броня и най-вече вашата преценка къде и кога да ходите ще ви предпазва от физическите щети, а не evasion-а. Предмета е добър за надграждане на щетата на герой, който е събрал основните си предмети, например - Morph с Manta, Medusa с Linken/Manta и т.н. Не бързайте, изфармете първо евтините предмети и тогава минете на скъпите.
Тъй като evasion не стаква по никакъв начин (а винаги работи по-големия %), е безсмислено да я правите на герои, които вече имат evasion.
Ако пък видите, че някой е тръгнал за MKB - по-добре не правете butter, конкретно срещу него.
За str и int герои пък остава само Talisman of Evasion. Въпреки, че на теория е много добър, на практика са излишно похарчени пари, защото много по-добра работа ви върши един Ghost Scepter конкретно срещу физически damage. Аз лично не виждам ситуация, в която бих разчитал на ToE, вместо на GC.

Armlet of Mordiggian

Един доста добър предмет за str carry героите. Дава добра издържливост и доста dps, ако се ползва правилно.
Ползвайте умно армлета, не го дръжте включен през цялата битка, защото иначе губите много кръв. Ползвайте го, за да оцелявате след магии, които летят към вас (stun от Skeleton King/Sven, улта на Sniper, Homing missile на Gyrocopter и подобни). Ако пък сте по-опитни можете да го спирате и пускате дори между ударите на противника. Общо взето изисква практика, но ако знаете как да боравите с него, увеличавате реалната си кръв с доста.
Най-подходящ за: Naix, Skeleton King, Slardar, Alchemist, Sniper, Void.
Tip: ако го изключите когато сте под 100 кръв, ще останете на 1, след което ако го включите повторно ще ви пусне на 500 кръв (като веднага почва да пада), това е добре да се прави между удари и по този начин при бягане или битка да имате кръв да изтърпите още 2-3 удара.

Ironwood Branch (GG branch)

Всички добри играчи знаят за огромната сила и мощ на този предмет. Факта, че за 53 стотинки (с включено ДДС) получавате +1 to all stats, както и безотказен добър късмет за цялата игра, го превръща в най-небалансирания предмет в DotA. При правилното му ползване от противника остава само спомен, а в битка отбора с повече бранчове печели. Неслучайно на него пише 'Wearing one of this ensures a Good Game'. Добър начален предмет в много случаи, може да се продаде веднага след като мястото е нужно за други, освен това участва в някои изгодни рецепти като Mekansm и Magic Wand.

Ethereal Blade


Често виждам грешното ползване на предмета, хората очевидно го бъркат с dps предмет и го взимат вместо butterfly. Ethereal Blade не е предмет за right click damage, той се ползва в комбинация с нюкове (които противно на общото мнение, че ви трябват собствени нюкове, могат да дойдат и от съотборници). Имате Akasha и Leshrak в отбора - go for it. Носител може да бъде всеки agility герой (като най-честия носител е Nerubian Assassin / Nyx), също така можете да го вземете с Akasha, Lina или Tinker след като сте изфармили по-важните предмети. Предмета е добър и за неутрализиране на герои, разчитащи само на физическа щета - Lycan, Mortred, Troll, Void и подобни.
Също така се използва на Morphling, стратегията дори си има собствено име и се нарича shotgun Morph - причината е, че с 3 бързи клика се прави 1000+ dmg комбо, позволяващо убиването на крехки (но важни) герои буквално за една секунда.

Divine Rapier

Предмета, който дава най-много damage в DotA. 6200 gold. И уловката, че пада при умиране. Обикновено се взима за последния слот в инвентара. Малко хора се осмеляват да правят такъв предмет в по-сериозна игра, понеже една погрешна стъпка може да им загуби играта. Може да се направи на всеки герой, аз ще разгледам единствено конкретни примери, но решението при каква ситуация ще вземете рапира си е лично по ваша преценка.
Както може да се предположи, основните кандидати за предмета са carry герои, които вече са направили приличен attack speed и в повечето случаи имат BKB. Желателно е да има също някакъв начин за измъкване, защото в 80% от случаите ще е фокусиран пръв в битка. Такива герои са Clinkz, Magina, Weaver, Riki, Gondar и подобни.
Друг вариант е героя да е направил нечовешка издържливост, най-често това се дължи на HoT, BKB, Linken или друг подобен предмет, или пък да има умение, което му осигурява тази издържливост, или просто по природа да си е дебел герой - Medusa е най-добрия пример, други такива са Dragon Knight, Alchemist, Balanar...
Един от най-добрите кандидати за носители на рапирa е Skeleton King - възкресението му позволява да пази рапирата дълго време, също така има Crit и Vampiric aura. Във времената когато Medusa беше top carry, последния слот винаги беше резервиран за Rapier. Gyrocopter също е много добър носител, тъй като с Flak Cannon изпарява всичко в радиус от 1000 range. Sniper пък бие от 800 range и ако е умен - почти винаги може да стои достатъчно далеч от по-опасните герои. Void може да хване най-опасните герои в сфера и да ги убие без да имат шанс да му отвърнат.
Други кандидати са герои с Critical Strike (от умение или не), Manta, Satanic, Butterfly, Assault или Hood (в зависимост от това какви щети нанасят противниците).
Добри съпортващи умения пък са Bloodlust (Ogre), Alacrity (Invoker), Repel и Guardian Angel (Omni), Shallow grave (Dazzle), Kinetic Field и Static Storm (Thrall), Empower (Magnus), както и, разбира се, всеки масов disable.
Веднага след взимането на рапира е желателно да се вземе Aegis по най-бързия начин, ако Рошан е жив.

Abyssal Blade


Изключително скъп предмет за доста късната игра. Преди да обобщя носителите му, искам да кажа за тези, които не знаят, че активното умение, освен че е 2 секунди стън с melee range, минава през BKB, но се спира от Linken Sphere. Което го прави изключително силно умение за всеки герой, който прави големи щети, но няма стън. Дори в отбора да има много disable, още един (и то минаващ през BKB) никога не е излишен. Все пак има някои предпоставки, които трябва да са налице, не всеки герой е годен за предметa, нито пък всички могат да си го позволят.
Като за начало бих го препоръчал на всеки герой, който вече е изфармил башер - търсите още damage - купете си Sacred Relic. Получавате 60 damage + 2 sec stun - като за 3800 gold никак не е зле. Примерно Magina, Riki, Naix въобще - всякакви герои, които удрят много.
Изключително полезен предмет е срещу герои като Akasha, Puck, Magina, които иначе са така трудни за убиване.
Като цяло бих го препоръчал за всеки mele agility герой, но не като някой от първите предмети, тъй като е много скъп и не дава нищо освен dps. По-скоро след първите 2 по-големи предмета не е никак зле.


Предмети без определена категория

Hands of Midas (HoM)

Предмет, който трябва да помага във фарма, но самото му изфармване трябва да е изключително бързо, иначе излиза, че ти яде повече пари, отколкото ще ти даде. Моята лична преценка е 8ма минута - ако дотогава не го изфармите, забравете го.
Преценете как ще се развие играта - ако противниците ви се готвят да ви бутат (имат герои като Venomancer, Furion, Panda, Leshrak, Pugna), едва ли има причина да го взимате, играта най-вероятно ще свърши до 20та минута, а дотогава Midas няма да ви е дал чак такова предимство. И обратното, виждате, че ще фармят, имат Spectre, Void, ясно е, че битките ще започнат след 20-25 мин, вземете си мидас и ги минете по фарм.
Понякога е добра стратегия да се вземе мидас, след което да се тръгне за голям предмет, например Radiance. Също така е добра контра на призованите от Chen и Enchantress единици.
Най-важното е да използвате HoM всеки път когато се зареди, не чакайте, пуснете го на първия крийп, който видите, за да максимизирате общия gold per minute. Изключение можете да направите когато сте нисък level, идете в гората и изяжте някой голям крийп за повече exp. Най-добрите за тази цел са Satyr Hellcaller (от големите лагери) или каменния Golem (средните лагери). И обратното - ако сте високо ниво и нямате проблеми с избиването на горския creep, започнете да пускате Midas на по-малките неутрали, защото дават най-малко пари, а Midas дава винаги 190 gold.
Най-често носители са Furion (като при него предмета е добър дори да се забави до 12-13 минута, тъй като на героя му е нужен level 16 по най-бързия начин) и Naix, не е лош и за Void и изобщо всеки герой, който види, че му е потръгнало началото и ще го събере още на 6-7 минута. Виждали сме го и на Broodmother когато не му е даден нужния фарм в началото, взима си midas когато го оставят на мира и започва да наваксва. Или пък му е даден страхотен старт и може да го вземе в 6-7 минута с изфармен Soul Ring. Също така някои хора го взимат и на Invoker при добър начален старт, тъй като при този герой нивата са от по-голямо значение от фарма.

Kelen's Dagger

Дагера е подходящ за всички герои, които имат нужда бързо да влязат в мелето, да инициират или да пуснат бързо някоя магия и да бягат. Такива са: Magnataur, Enigma, Earthshaker, Sand King, Tidehunter, Rhasta, Brewmaster, Batrider и подобните. Общо взето, на всеки герой с трудна за целене магия дагера е поне ситуационен предмет. За да бъде използван максимално добре трябва да се вземе още в най-ранна игра, след като сте решили временно проблема с мана/hp.
Puck пък може да избяга от всеки преследвач като пусне Phase Shift (4 lvl = 3 sec), след което веднага се телепортира с дагера.
Често се взима с Tinker веднага след Bottle, BoT, Soul Ring, тъй като го прави почти невъзможен за ганг - телепортира се на някой creep, пуска March of the Machines, блинква се в дърветата и от там се телепортира в базата.
Добър предмет за Naix в късната игра, позволява на героя да скача в мелетата сам (без да влиза преди това в съотборник), да гони по-лесно и т.н.
С Eul's/Ghost Staff също могат да се правят някои трикове, с които да се презареди необезпокоявано дагера. Теоретично, може да се вземе на абсолютно всеки герой (освен Venge и Pudge разбира се), но освен за гореспоменатите, които отчаяно се нуждаят от него, той е чисто луксозен предмет.

Poorman's shield и Quelling Blade

В момента това са едни от най-полезните предмети за цената си.
PMS e евтин дмг щит в началната игра и можете да гo вземете без да забавяте развитието си както с Vanguard. Разликата между Stout и PMS е единствено, че agility героите могат да си съберат няколко предмета на едно място, което често е добър избор (печелейки безплатно малко по-добър блок). Ако ще сте агресивни в линията и крийповете често ще ви фокусират, също е добър избор. За доста герои е удачно дори да тръгнат с начални предмети PMS + Branch, като един от съпортите им купува едно Tango. Stout е много добър избор ако съотборниците на линията възнамеряват да пулват неутралния крийп, щита ви позволява да танквате противниковия крийп когато дойде на ваша кула.

Quelling Blade е полезен предмет за всички меле герои, той подобрява lasthit-a много. Кога да го взимате – ако сте на free farm, имате съпорти, които да разкарат противника от главата ви – това са безсмислено похарчени пари. Но ако срещу вас има други герои, които се мъчат да ви deny-ват крийповете – QB е добър избор. С него можете да режете дърветата и по-лесно на pull-вате и stack-вате крийпове в лагерите им. Също така докато ви гонят може да режете дървета и да си проправите път за бягство. Има доста места, където едно дърво отваря цял път за минаване или пък можете да отрежете дърво встрани от пътя, да се скриете там и да се телепортирате в 'мъглата'. Също така помага да се измъкнете от Sprout на Furion, правейки умението му напълно безсмислено срещу вас, като по този начин той дори си пречи сам с гоненето. Също така докато чакате началния крийп да тръгне от базата можете да си направите линията "по-уютна", тоест да изрежете тук-там дървета, за да си проправите път за бягство при евентуален ганг или място, на което да се скриете.

Комбинацията от Stout + QB е перфектна за jungling на всички герои, които не разчитат на танкване от summons/мечка, примерно Troll, Soul Keeper, Bloodseeker и подобни. На мечката на Lone Druid можете да вземето Stout shield, за да танква по-лесно крийпа докато тормозите противника. Също така е удачна за solo mid герои, които си имат начини за регенерация, например Dragon Knight, Bloodseeker, въпреки че аз не съм голям фен на това тръгване.

Magic Wand и Magic Stick

Цената им е изключително ниска, правейки ги едни ситуационни за всеки герой.
Взимайте ги срещу герои, които имат магии с нисък cooldown. Срещу същите stick-a трябва да ви е един от първите upgrade-нати предмети. В тройни линии пък е абсолютно задължителен. Също така ако противниците ви имат соло герои като Zeus, Batrider, не се колебайте, а си вземете stick първи предмет - често ми е спасявал линията, всъщност срещу Batrider това кажи-речи е единствения предмет, който може да ви спаси ако ви скочи.
Stick е и перфектен предмет за support герои, които не вадят много предмети, тоест нямат регенерация. А както казах, това са едни от най-изгодните предмети за цената си. Практически няма друг начин да си осигурите добра регенерация на кръв и мана. Не казвам, че гол stick ще ви направи неуязвими, но в комбинация с друг евтин предмет (да речем Tranquil Boots или Urn of Shadows) ще се чувствате достатъчно стабилни.
Имайте предвид, че orb ефекти не ви дават charge (стрелите на Clinkz и Drow, копията на Huskar и подобни).
За съжаление малко хора ги ползват правилно. Най-често пускат всеки charge веднага след като са го получили. Всъщност целта е да съберете десетина и да ги пуснете в напечен момент, когато реално кръвта и маната ще ви трябва. Например един Jugger в началото няма кой знае колко мана, дори не може да си пусне Blade Fury + Omnislash, но с няколко charge на stick може да си го позволи. Напоследък пък често играя с Brewmaster на мид срещу NA / Nyx, който постоянно те държи без мана и така дори когато имам 6 ниво, противника може да ме гангне докато съм без мана за ultimate - в такъв случай е добре да се пазят няколко stick charges, за да можете да си пуснете магията. Може да ви позволи да се измъкнете от преследвачи, получавайки 200 кръв точно преди фаталния удар, или пък използвайки го за някаква животоспасяваща магия.

Soul Ring

Добър е за няколко конкретни героя.
Можете да го ползвате на Omniknight и Bane Elemental, които имат умения за връщане на кръвта, но нямат мана да ги спамят - техните умения са много скъпи и много силни (като damage + heal), с един Soul Ring можете да ги пускате достатъчно често.
Също така е добър предмет за Enigma, позволява да пускате Conversion, което иначе е доста скъпа магия, на всеки cooldown, печелейки предимство в линията или помагайки в гората.
Добър предмет е конкретно и за Phantom Lancer и Dragon Knight на странична линия, позволява им да пускат често магиите си и по този начин да тормозят противника.
Добра стратегия е за Tinker с главно умение March of the Machines, ако някой ви стакне няколко Ancient camps, с един Soul Ring можете да ги изчистите за отрицателно време, изваждайки бързи Boots of Travel. Можете да го вземете и на Beastmaster, стаквате Ancient camp 5-6 пъти и след това, с помощта на SR, ги чистите с брадви.
За съжаление, Soul Ring е силен само в началото на играта и е добър за тесен спектър от герои. Не всеки може да си позволи да дава 150 кръв за всяко пускане на магия, тази кръв трябва да се връща по някакъв начин, което го прави доста слаб заместител на Arcane Boots. Аз бих препоръчал просто да си съберете 200 gold отгоре и да си вземете AB (200, защото вие обикновения ботуш така или иначе ще си го вземете), освен за гореспоменатите герои.
Също така можете да си вземете Soul Ring с Tranquil Boots, с които да си връщате загубената кръв в началото на играта.

Orb of Venom


От 6.68 влиза в рецептата на Skadi, но това не значи, че е безполезен сам по себе си (за melee герои). 12% slow не са малко, това е средно около 40 ms срещу герой с обикновен ботуш. Не работи с buff placers (EoS, desolator), но работи с lifesteal. Конкретно като slow, предмета е неприлично евтин, това са само 250 gold. Единствения проблем е, че харчи от ценните ви слотове в инвентара.
Добър е за герои, които често гонят противника си, но нямат достатъчно slow/stun умения - например Lycan, Mortred, Slark, мечката на Lone Druid (за нея е задължителен тъй като практически имате 2 инвентара и не се притеснявате за слотове, а дава страхотно предимство на линията).

Town Portal

Въпреки че всеки знае какво прави, малко хора знаят кога и как да го пускат и кога да го носят. Слабите играчи мислят, че само заема място в инвентара, и че могат да си го купят от гоблинския магазин при нужда - това е голяма грешка. Town Portal се носи ВИНАГИ, той гарантира, че ще сте на кула когато ви пушват, че ще пристигнете, за да може отбора да се организира преди team battle, да помогнете на съотборник, който бива гангнат и има безброй други подобни приложения. Много игри свършват просто защото някой е решил, че слота му в инвентара е прекалено ценен, за да си го хаби с TP.
Може да се ползва дори за бягство с Blade Fury (Yurnero, гарантира че няма да ви стъннат), Rage (Naix, същото приложение). Също така би ви спасил от Homing Missile на Gyrocopter - ако ви го е пуснал от по-далеч, 3 секунди ще са напълно достатъчни. Друг начин за бягство е да се скриете в 'мъглата' и да се телепортирате, като може да се ползват позициите при high ground и такива с много дървета. Или пък имате умение като Blink, Time walk или dagger/force staff, просто се телепортирайте на висок хълм или на място в горичките, до което не може да се стигне ако дърветата не се изрежат.


Ring of Aquila


Новото пръстенче е нещо изключително добро за някои герои. Обединява 2 полезни предмета в един, дава цели 15 damage (за agility герои), мана регенерация и броня. Вземете го на SF, Morphling, Sniper, Mirana, Riki, Gyrocopter, Bloodseeker, Medusa, Razor, Weaver – ще ви позволи да пускате магиите си при нужда без да фармите скъпи предмети за мана, ще даде доста damage за lasthit в началото, можете да го пускате при пуш или да спирате такъв както с Ring of Basilius.
За да е най-ефективен откъм цена, трябва да съобразите началните си предмети с него – тръгнете на Circlet + Slipper, като с кокошката си носите RoB + Wrath Band рецепта. В странична линия можете да започнете с Ring of Protection, като сглобите RoB от страничния магазин.
Също така е много ефективен за герои като SF, Mirana, Morph когато сте на side lane, тоест не е толкова ефективно да играете с бутилка, просто си вземете RoA и ще ви дава прилична регенерация и доста dmg.


Последната промяна е направена от McMarto на Пет Яну 11, 2013 11:29 am; мнението е било променяно общо 23 пъти
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Rukki
Новак


Брой мнения : 11
Registration date : 07.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Чет Мар 10, 2011 9:09 pm

Браво, че си се сетил!!!
Върнете се в началото Go down
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Мар 11, 2011 3:10 am

Как тая тема е на 2 години и има 1 reply?
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Мар 11, 2011 8:22 am

Щото гадния Киро трие всички благодарствени постове!
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Мар 11, 2011 9:13 am

БЛАГОДАРЯ ТИ МАРТО!

P.S. засичаме време
P.S1. Искам да обърна внимание на нещо, което може да остане неразбрано.

Гайда е доста полезен, тъй като представя основната цел на предметите - в тази насока е важен за всеки нов играч. При все това обаче, това не е ръководство. Изброени са нормалните приложения на всеки предмет, и героите на които е "не-чак-толкова-зле" - тази информация обаче е силно ориентировачна и е по-скоро база данни на това, от което можеш да избираш. Само вашата игра и тази на противниците ви могат да предопределят правилните предмети. Така че този гайд предоставя възможността да се запознаете с предметите, за точните такива обаче няма как да замени hero guide(or brain?).
PS3. Мисля че трябва да напишеш с по-големи букви името на виновника за тежките граматически и леките стратегически грешки
Върнете се в началото Go down
Kamukag3e
Форумен маниак


Брой мнения : 903
Age : 29
Registration date : 03.08.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Мар 11, 2011 11:26 am

Cannibal написа:
Мисля че трябва да напишеш с по-големи букви името на виновника за тежките граматически и леките стратегически грешки
McMarto !

_________________
Всичко което трябва да знаете за DotA,
Прочети всичките 4 части: тук
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пет Мар 11, 2011 4:40 pm

Kamukag3e написа:
Cannibal написа:
Мисля че трябва да напишеш с по-големи букви името на виновника за тежките граматически и леките стратегически грешки
McMarto !
Доооообре! Ако аз пиша незнам, немога, нейскам, уценка, уценяващ и тем подобни, то да - значи аз съм виновника. Но не мога да си спомня да съм допускал подобни грешки, освен това ги поправям във всеки твой пост (напоследък не, но ще започна пак!).

Cannibal написа:
PS3. Мисля че трябва да напишеш с по-големи букви името на виновника за тежките граматически и леките стратегически грешки
Така по-добре ли е?
П.С. Пише се "ориентировЪчна".
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Siilver
Новак


Брой мнения : 86
Age : 23
Registration date : 19.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Съб Мар 19, 2011 8:38 pm

Мерси много!Изненада ме приложението на Orb of Venom, но вече ще си го копувам. ^^
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Вто Мар 22, 2011 4:02 pm

И така само за няколко дни, моя гайд лесно надмина този на Киро по коментари. Продължавайте активно спама. Поздрави на всичките ми фенове и фенки!
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Siilver
Новак


Брой мнения : 86
Age : 23
Registration date : 19.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Сря Мар 23, 2011 1:23 am

Давай Марто, с теб сме!

П.С. Стига сте се карали за ->H<-якакви грешки, които дори не се забелязват.


Последната промяна е направена от Siilver на Съб Окт 22, 2011 2:11 am; мнението е било променяно общо 3 пъти
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пон Мар 28, 2011 11:17 am

Siilver написа:
Давай Марто, с теб сме!

П.С. Стига сте се карали за кякакви грешки, които дори не се забелязват.
Всъщност, най-вероятната българска алтернатива на тази дума е "някакви".
Върнете се в началото Go down
slav0v
Новак


Брой мнения : 6
Registration date : 27.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пон Мар 28, 2011 1:00 pm

McMarto написа:
И така само за няколко дни, моя гайд лесно надмина този на Киро по коментари. Продължавайте активно спама. Поздрави на всичките ми фенове и фенки!

Аз пък съм с адаш ми :P
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Пон Мар 28, 2011 2:39 pm

Ни тъ разбрах?
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Siilver
Новак


Брой мнения : 86
Age : 23
Registration date : 19.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Вто Мар 29, 2011 6:33 pm

Cannibal написа:
Siilver написа:
Давай Марто, с теб сме!

П.С. Стига сте се карали за кякакви грешки, които дори не се забелязват.
Всъщност, най-вероятната българска алтернатива на тази дума е "някакви".

Само ме излагаш. rofl
Върнете се в началото Go down
NeVeRmOrE
Новак


Брой мнения : 34
Age : 23
Location : с.Селановци
Registration date : 23.04.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Нед Юни 19, 2011 12:00 pm

Доста доста доста полезно браво !!!! Но след всичко което прочетох май съвсем я втасах сега вече ептен се обърках итеми за които мислех ,че са безполезни сега се оказват доста добър избор. Но ако неви мързи бихте ли ми драснали един ГАЙД за TerrorBlade и
BloodSeeker .? Благодаря ви предварително Baby
Върнете се в началото Go down
http://www.zamunda.net/details.php?id=228705&hit=1
HU57L3R
Зарибен


Брой мнения : 229
Age : 23
Location : Burgas
Registration date : 05.07.2010

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Нед Юни 19, 2011 2:08 pm

http://www.playdota.com/guides
Върнете се в началото Go down
http://www.youtube.com/user/InsertDumbNickHere
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Нед Юни 19, 2011 7:01 pm

те пък едно 80% са толкова отвратителни в плейдотата
Върнете се в началото Go down
NeVeRmOrE
Новак


Брой мнения : 34
Age : 23
Location : с.Селановци
Registration date : 23.04.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Сря Юни 29, 2011 5:38 pm

Цитат :

Urn of Shadows


Урната е подходяща най-вече на ганкера на отбора. Става и за съпорта, тъй като закрепя проблемите с кръвта и мана регенa. Взимаме за пример Cristal Maiden, Lion, Sand King и Earthshaker - Всеки от тях присъства на всяка битка и всяка точка кръв му е полезна, а регенерацията на мана нужна, а самите герои трябва да са винаги с отбора, като също така могат да ганкват и сами, като по този начин пълнят урната. Добра е също за герои с dot - например Ignite на Ogre, Hunger на Axe, носители на Radiance...
Добре е поне един в отбора да има.
Tip: Ако е празна пълни на веднъж два charge, тоест е най-добре винаги да е празна, но за да го правите ползвайте последният charge в битка върху противник.
Има 950 cast range, 10 sec cooldown и прави 200 дмг за 8 секунди, през които противникът не може да ползва bottle и/или dagger.

Май неми стана ясно как точно регенерира (работи) урната !? Смисал кликам на нея или тя си ме регенерира постоянно .... Бихте ли ми казали(обяснили как да я използвам) защото играя с SpiritBreaker и май му трябва ! Благодаря cheers
Върнете се в началото Go down
http://www.zamunda.net/details.php?id=228705&hit=1
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Сря Юни 29, 2011 6:56 pm

Като взимам убийства/асистенции тя се пълни. После я пускаш.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Siilver
Новак


Брой мнения : 86
Age : 23
Registration date : 19.03.2011

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Съб Окт 22, 2011 2:10 am

И ето, че пак я чета тази тема, Марто още едно голямо "мерси" от мен, да започвам да си припомням какво точно правят предметите. ^^
Да, канибале, проверих си поста 3 пъти за грешки. :X
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Съб Окт 22, 2011 2:21 am

Значи вече можеш да започнеш да учиш и пунктуация? ^^
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Съб Окт 22, 2011 10:38 am

Марто, според мен те баламосва нещо.
Ако беше толкова голямо това "мерси", защо не го е написала поне с Caps?
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Съб Окт 22, 2011 12:04 pm

Ама е в розово, нали?
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.   Today at 1:09 pm

Върнете се в началото Go down
 
All Items Guide (version 6.77b); Last update: 11.01.13.
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 2Иди на страница : 1, 2  Next
 Similar topics
-
» [SteamCMD] Didrole's Update Tool и как да работим с него

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Стратегии-
Идете на: