Българският Дота Форум
Регистрирайте се за да използвате пълноценно ресурсите на форума
Българският Дота Форум

Български ДОТА Портал
 
ИндексИндекс  GalleryGallery  Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ПотребителиПотребители  Потребителски групиПотребителски групи  Вход  

Share | 
 

 Впечатления от 6.60

Предишната тема Следващата тема Go down 
Иди на страница : Previous  1, 2, 3, 4, 5  Next
АвторСъобщение
Epicfail
Форумен маниак


Брой мнения : 1154
Registration date : 31.10.2007

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 22, 2009 11:00 pm

Днес се опитах да играя с меле керита като войд, мортред, трол и т.н. На всички им взех Чопъра и лайфстил и въреха работа, но героите са наистина безсмислени, може би с малко изключения мортреда(малко по-силен е) и войда(правилно пуснат улт върши работа. Имах лейн контрол с тях, денайвах и ласт хитвах без почти никакъв проблем и събирах пари, но с няколко ганга промениха това и си останах с ПТ, Чопър и завършена маска. Тези герои не се нуждаят само от малко промени и да си разменят магиите,а от сериозно, но балансирано подсилване...

Който ми спори, че тфа са най-големите имби и само олнва с тях може да ми яде шнура:idea:
Върнете се в началото Go down
http://dota-bg.4rumer.net
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 8:30 am

Saphiron написа:
McMarto написа:
Аз забравих и Урса да кажа, леле ;)
Мечо няма да му стигне времето да си настаква дмг.,за да убие терора.

залагам 2 лева че за твоя терор времето ще му е предостатъчно :D

@Others
Цитат :
############
## Heroes ##
############

* Added a new hero Batrider to the Scourge [details below]
* Added a new hero Tauren Chieftain to the Sentinel [details below]
* Lightning Revenant: Reworked [details below]

* Medusa: Replaced Chain Lightning with a new ability Mystic Snake [details below]
* Medusa: Replaced Purge with a new ability Stone Gaze [details below]
* Netherdrake: Replaced Frenzy with a new ability Nethertoxin [details below]
* Rogue Knight: Replaced Toughness Aura with a new ability Warcry [details below]
* Slayer: Replaced Ultimate with a new ability Fiery Soul [details below]
* Twin Head Dragon: Replaced Autofire with a new ability Liquid Fire [details below]
* Troll Warlord: Replaced Rampage with a new ability Battle Trance [details below]
* Rogue Knight: Reworked how Stormbolt works [details below]
* Morphling: Reworked how Morphiling's Adaptive Strike works [details below]
* Crystal Maiden: Replaced Frost Nova with a similar new ability Crystal Nova [details below]
* Phantom Assassin: Changed Blink Strike to a new ability Phantom Strike [details below]
* Ogre Magi: Reworked Multicast chance mechanism [details below]
* Sniper: Replaced Scattershot with a new ability Shrapnel [details below]
* Troll Warlord: Replaced Fervor Aura with a new ability Fervor (works like Beastmaster's passive used to)
* Beastmaster: Replaced Beast Rage with a new ability Inner Beast (works like Troll's old attack speed aura)
* Anti-Mage: Reworked Mana Void damage mechanism (now deals equal splash damage to units near the target)
* Silencer: Recoded Last Word to properly detect animation canceling and silence after a spell is casted
* Treant Protector: Reworked Eyes in the Forest [details below]

* Admiral: Lowered Agility (18->14) and Agility Per Level (1.7->1.3)
* Axe: Lowered Base Armor by 1 point (2.8->1.8)
* Bane Elemental: Improved cast range on Enfeeble (800->1000)
* Bristleback: Improved Base Intelligence growth by 0.6
* Bristleback: Improved side angles on Bristleback (90->110)
* Bristleback: Returned the Bristleback passive Quill Spray release cap back (300->250)
* Broodmother: Changed spiderling's armor type from medium to normal and now take damage from first towers (50->100 %)
* Crystal Maiden: Lowered Brilliance Aura (0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* Dark Seer: Improved Vacuum cast range (600->800)
* Dark Seer: Lowered Ion Shell cooldown (15->7 cd)
* Dark Seer: Vacuum no longer goes through magic immunity
* Dark Seer: Vacuum now drags the units in over 0.3 seconds rather than instantly
* Death Prophet: Witchcraft no longer gives movement speed bonus
* Geomancer: Changed Poof damage (60/80/100/120->50/80/110/140)
* Geomancer: Lowered Poof cooldown (20/18/16/14->16/14/12/10 cd)
* Invoker: Improved Alacrity duration (6->8)
* Keeper of the Light: Changed Mana Leak stun into a slow (2 seconds, 60 %)
* Keeper of the Light: You no longer lose control of your hero when knocked back with Blinding Light
* Lifestealer: Removed the initial stun effect from Open Wounds
* Lion: Voodoo duration reduced from 1/2/3/4 to 1.25/2/2.75/3.5 seconds
* Lone Druid: Added Battle Cry to all level of True Form and scaled the bonus damage/armor (20/2->20/2, 40/4, 60/6) and lowered duration (10->8 seconds)
* Lone Druid: Changed Spirit Bear's ability progression (Lv1->Adds Inventory, Lv2->Adds Return, Lv3->Adds Entangle, Lv4->Adds Demolish and Spell Damage Reduction)
* Lone Druid: Improved True Form's melee attack range (100->150)
* Lone Druid: Rabid now goes on both the Spirit Bear and Lone Druid when casted instead of requiring a target
* Lone Druid: Removed One from True Form
* Lone Druid: Spells now last the same duration on Spirit Bear as they do on heroes
* Lord of Avernus: Lowered Death Coil cooldown (7->6 seconds)
* Lord of Avernus: Gets the Mark of the Abyss buff on his first attack instead of on his second attack
* Luna: Increased Lunar Blessing aura range (300->900)
* Magnataur: Lowered Reverse Polarity cooldown (120->120/110/100 seconds)
* Magnataur: Improved attack animation time
* Magina: Undid recent buffs to base strength (21->16)
* Naga Siren: Reduced collision size (24->8)
* Naga Siren: Lowered Mirror Image cast time
* Naga Siren: Lowered Mirror Image cooldown (50->40 seconds) and manacost (85/105/130/150 to 70/80/90/100)
* Necrolyte: Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000
* Necrolyte: Lowered Strength per level (2.0->1.5)
* Obsidian Destroyer: Lowered Astral Imprisonment cooldown (20->18/16/14/12 seconds)
* Pandaren Brewmaster: Improved Fire Panda's Immolation (10/10/30->15/30/45)
* Pugna: Life Drain max range improved by 50 and its cast range is now equal to its max range
* Rhasta: Voodoo duration reduced from 1/2/3/4 to 1.25/2/2.75/3.5 seconds
* Rogue Knight: Improved Great Cleave damage (10/20/30/40->20/30/40/50 %)
* Sacred Warrior: Removed the cap on Burning Spears
* Shadow Fiend: Improved Presence of the Dark Lord armor reduction (1/2/3/4->2/3/4/5)
* Shadow Priest: Lowered Shallow Grave cooldown (80/60/40/20->54/40/26/12 cd)
* Silencer: Lowered Last Word duration (1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* Slardar: Slithereen Crush damage type is now Physical type
* Spectre: Restored some vision back to Spectral Dagger path
* Spirit Breaker: Improved AOE on Empowering Haste and added 2% more movement speed bonus
* Stone Giant: Craggy Exterior now gives armor bonus (3/4/5/6)
* Stone Giant: Craggy Exterior now triggers off of units with 300 range rather than just based on melee classification
* Templar Assassin: Changed Refraction duration/cooldown (20/23->17/17)
* Templar Assassin: Changed Psi Blades spill range (80/160/240/320->320) and attack range bonus (50/100/150/200->40/100/160/220)
* Templar Assassin: Refraction is now an instant cast ability
* Terrorblade: Now gets a movement speed bonus during Metamorphosis (+20)
* Tinker: Restricted Black King Bar from refreshing
* Troll Warlord: Rebalanced Blind. Miss from 15/24/33/42 -> 20/28/36/44% and Cooldown from 8 -> 15/12/9/6 seconds
* Twin Head Dragon: Rescaled Ice Path (0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2 seconds)
* Undying: Lowered Base Armor by 3 points (6->3)
* Undying: Tombstone no longer spawns zombies to attack fogged units
* Ursa Warrior: Rescaled Overpower from 100/200/300/400% IAS with 5 attack count to a constant 400% IAS with 3/4/5/6 attacks
* Vengeful Spirit: Improved Strength Per Level by 0.5
* Vengeful Spirit: Improved Command Aura range (450->900)
* Vengeful Spirit: Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350->300)
* Vengeful Spirit: Now has normal Base Attack Time (1.77->1.7)
* Windrunner: Lowered Base Attack Time (1.6->1.5)
* Zeus: Arc Lightning becomes available for casting immediately after cooldown rather than wait for the Lightning to finish traveling. Cooldown increased from 2 to 2.5 seconds.

Това е пълния Чейнджлок на героите. Ясно изявени имби все още няма, въпреки че повечето такива получиха подобрения.
Върнете се в началото Go down
He_Mu_e_gobre
Зарибен


Брой мнения : 297
Age : 24
Registration date : 13.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 1:24 pm

EpicFail написа:
Днес се опитах да играя с меле керита като войд, мортред, трол и т.н. На всички им взех Чопъра и лайфстил и въреха работа, но героите са наистина безсмислени, може би с малко изключения мортреда(малко по-силен е) и войда(правилно пуснат улт върши работа. Имах лейн контрол с тях, денайвах и ласт хитвах без почти никакъв проблем и събирах пари, но с няколко ганга промениха това и си останах с ПТ, Чопър и завършена маска. Тези герои не се нуждаят само от малко промени и да си разменят магиите,а от сериозно, но балансирано подсилване...

Който ми спори, че тфа са най-големите имби и само олнва с тях може да ми яде шнура:idea:
Да ти кажа ли защо никой не е спосебен да оулнва само с тях,защото стилът на игра се промени.Появиха се много нови герой и итеми,който промениха всичко.Сега с комбинация от 5 героя можеш да приключиш игра до 20мин(в един от последните си мачове вече предишните MYM завършиха competative мач за 17мин.)При тези герой цялата работа е че трябва да изфармят итеми за 20+к злато,а това няма как да стане за 30мин игра освен,ако противниците не са безобразно слаби и затова рядко се виждат такъв тип герой.Освен това те имат магий ясно очертани за двубой 1в1 в който няма как да загубят.Примери-Мортред-всичките й магий са one target,Терор,Снайпер(Скатер не са много полезни в битка)Тролл,Баланар,Bloodseeker,BH etc.Сега играта е много интензивна и е нужно за отрицателно време да се нанесе максимално много демидж и за това се предпочитат стр.керита като ДК,Свен,защото хем помагат на отбора с магий.същевременно с това правят много демидж и без магий,особено с армлета.
Върнете се в началото Go down
Cherkezov
Форумен маниак


Брой мнения : 528
Registration date : 20.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 4:23 pm

EpicFail написа:
Днес се опитах да играя с меле керита като войд, мортред, трол и т.н. На всички им взех Чопъра и лайфстил и въреха работа, но героите са наистина безсмислени, може би с малко изключения мортреда(малко по-силен е) и войда(правилно пуснат улт върши работа. Имах лейн контрол с тях, денайвах и ласт хитвах без почти никакъв проблем и събирах пари, но с няколко ганга промениха това и си останах с ПТ, Чопър и завършена маска. Тези герои не се нуждаят само от малко промени и да си разменят магиите,а от сериозно, но балансирано подсилване...

Който ми спори, че тфа са най-големите имби и само олнва с тях може да ми яде шнура:idea:
Нещо си внушаваш разни неща май.Какво общо има това,че си бил с керита с това,че са те ганквали ? Че то с който и друг item dependable герой да си,щом те ганкват пак ще файлнеш лейт.Вместо да фармиш сам на лейна,когато всички мисват , пробвай да организираш тийма си да ганквате и вие, и ще видиш колко полезен е войда.
Аз доскоро го мислех за пълен шит,докато не играх една игра срещу опитна magina,която оунваше целия ми теам и беше годлайк.Тогава усетих какъв имбар е void.Винаги в тийм битките пусках улта върху него и оставях целия ми инт тийм отвън и накрая magina-та не издържа и лефтна след като го перма стъннвах постоянно.Вярно че умира от 2 магии но улта и перма стъна са действително полезни при тийм битките.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 8:02 pm

Saphiron написа:
EpicFail написа:
Днес се опитах да играя с меле керита като войд, мортред, трол и т.н. На всички им взех Чопъра и лайфстил и въреха работа, но героите са наистина безсмислени, може би с малко изключения мортреда(малко по-силен е) и войда(правилно пуснат улт върши работа. Имах лейн контрол с тях, денайвах и ласт хитвах без почти никакъв проблем и събирах пари, но с няколко ганга промениха това и си останах с ПТ, Чопър и завършена маска. Тези герои не се нуждаят само от малко промени и да си разменят магиите,а от сериозно, но балансирано подсилване...

Който ми спори, че тфа са най-големите имби и само олнва с тях може да ми яде шнура:idea:
Да ти кажа ли защо никой не е спосебен да оулнва само с тях,защото стилът на игра се промени.Появиха се много нови герой и итеми,който промениха всичко.Сега с комбинация от 5 героя можеш да приключиш игра до 20мин(в един от последните си мачове вече предишните MYM завършиха competative мач за 17мин.)При тези герой цялата работа е че трябва да изфармят итеми за 20+к злато,а това няма как да стане за 30мин игра освен,ако противниците не са безобразно слаби и затова рядко се виждат такъв тип герой.Освен това те имат магий ясно очертани за двубой 1в1 в който няма как да загубят.Примери-Мортред-всичките й магий са one target,Терор,Снайпер(Скатер не са много полезни в битка)Тролл,Баланар,Bloodseeker,BH etc.Сега играта е много интензивна и е нужно за отрицателно време да се нанесе максимално много демидж и за това се предпочитат стр.керита като ДК,Свен,защото хем помагат на отбора с магий.същевременно с това правят много демидж и без магий,особено с армлета.

На повечето керита им трябва точно едно deso (4400 gold) и могат да си оунват на спокойствие. BH може да се държи на линия и да взима килове със съотборник стънер, Sniper с новия lothars се справя прилично, Bloodseeker развит на dagon и necronomicon също е много добър. Balanar и Terrorblade са си слабички герои, рядко стават прилични керита ;) Виж, керита като DK, Lycan са си силни през цялата игра и затова са ми любими, не споря относно това, но някои agi герои определено не са лош избор за кери на отбора.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
He_Mu_e_gobre
Зарибен


Брой мнения : 297
Age : 24
Registration date : 13.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 8:30 pm

Цитат :
На повечето керита им трябва точно едно deso (4400 gold) и могат да си оунват на спокойствие. BH може да се държи на линия и да взима килове със съотборник стънер, Sniper с новия lothars се справя прилично, Bloodseeker развит на dagon и necronomicon също е много добър. Balanar и Terrorblade са си слабички герои, рядко стават прилични керита Виж, керита като DK, Lycan са си силни през цялата игра и затова са ми любими, не споря относно това, но някои agi герои определено не са лош избор за кери на отбора.
И аз това казвам че стренд керитата са по-добър избор пред агг.спрямо сегашният стил на игра.Относно дезолатора-BH трудно може да извади дезолатор,ако е в трудна линия при първо отиване до базата или с кориер се взимат едни очи и гондара му се вчернява живота,а сийкар с дагон??Какъв е смисалът да даваш толкова много пари пари за толкова ненужен за него итем?
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 8:45 pm

Просто го пробвай някой път така:
Тръгваш по обичайните начини, играеш за дагон, след това PT на str, после necro. Става ебати животното и дагон въобще не е ненужен предмет за него ;) В средна игра кърти всичко.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
He_Mu_e_gobre
Зарибен


Брой мнения : 297
Age : 24
Registration date : 13.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 9:36 pm

McMarto написа:
Просто го пробвай някой път така:
Тръгваш по обичайните начини, играеш за дагон, след това PT на str, после necro. Става ебати животното и дагон въобще не е ненужен предмет за него ;) В средна игра кърти всичко.
Предпочитам да си взема нещо за кръв и да започна важните за него итеми.
Върнете се в началото Go down
Cannibal
Форумен маниак


Брой мнения : 1094
Registration date : 09.05.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Вто Юни 23, 2009 9:38 pm

McMarto написа:
Просто го пробвай някой път така:
Тръгваш по обичайните начини, играеш за дагон, след това PT на str, после necro. Става ебати животното и дагон въобще не е ненужен предмет за него ;) В средна игра кърти всичко.
Дагон е един от най-добрите "начални" предмети за Блъъдсийкър.
-стаква с 2ра
-имаш достатъчно мана за улт+дагон - повече не ти трябва
-на практика с това комбо можеш да убиеш всеки на картата
-натрупваш голям стрийк и достатъчно пари за сериозен предмет в пъти по-бързо
Да се упгрейдва дагона не си струва :D
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Сря Юни 24, 2009 12:58 am

Дагона не се ъпгрейдва, а се почва некро после ;) Надявам се можете и сами да се сетите за комбинациите с некротата.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
azazzel
Зарибен


Брой мнения : 204
Registration date : 06.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Чет Юни 25, 2009 11:55 pm

Изчаках малко време да мине за да си каже мнението, защото обикновенно първото впечатление никога не е точно :) .
Новата дота е в пъти по-добра от стара в нея както сами забелязвате са подсилени герои които никога не се пикваха на cw-та (Sven, Troll, Viper, Bristle, Druid). Аганима връща в играта Pudge, освен това подсилва всички съппорт герои, на които играта им беше phase, 2 bracera, point booster сега могат да тръгнат на аганим :) (Lich, Lion . . .)
Новите герои са много интересни и приятни за игра, но TC за момента е прекалено силен герой първата му магия е като улта на тайд, само че иска по-малко мана по-бързо се зарежда и стънва за повече време . . .
След улта му , който минава през бкб и има 2000 casting range вие оставате на 2/3 от общата ви кръв, но този герой добере ли се до рефрешър сам убива целия ви отбор :(
Bat Rider-а е много интересен герой мисля да направя гайд за него има доста добри показатели (damage и статс) в лейт много отслабва, но пък винаги може да компенсира поради добрия си фарм с предмети полезни за отбора (guinsoo, necro, shiva)
Новата манта найстина е по-слаба от старата, но вие забравяте че вече не е орб ефект, към комбо предметите като armlet + deso , mjollnir + skadii, и тн можеш да прибавим вече и deso + manta (е кажете ми че мирана с дезо и манта не е керри). Освен това герои като AM, Viper, Traxex получават супер предмет който не им пречи на орбовете.
Най-силните герои до момента Кунка , Некро , Kро в момента са отслабени малко, което е в плюс за баланса.

Давам 8.5/10 за новата дота не е повече заради Ghost Staff, имба TC и 3-тата на разора, която се задейства от слоула на Бристъла (е кажи ми как да го стигна).
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пет Юни 26, 2009 12:50 am

Аз имах честта да играя с Batrider няколко пъти днес и трябва да кажа, че никак не е лош ;)
Първо: Има много добри статс.
Второ: Мид с ботилка се справя повече от добре с втората си (с която се уцелва лесно, въпреки, че прилича на стрелата на мирана)
Трето: Както много хора си мислят, в късна игра никак не е слаб. В късна игра той разполага с гуйнсо, доста добър живот. С включена трета и спам на първа дмг става наистина огромен. Освен това героя може да чейсва лесно и изобщо е полезен през цялата игра.
Възможните комбинации с него са много, например ако намерите haste можете лесно да закарата противника на кулата ви или дори на фонтан в по-късни етапи.
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cherkezov
Форумен маниак


Брой мнения : 528
Registration date : 20.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пет Юни 26, 2009 2:15 am

McMarto написа:
Аз имах честта да играя с Batrider няколко пъти днес и трябва да кажа, че никак не е лош ;)
Първо: Има много добри статс.
Второ: Мид с ботилка се справя повече от добре с втората си (с която се уцелва лесно, въпреки, че прилича на стрелата на мирана)
Трето: Както много хора си мислят, в късна игра никак не е слаб. В късна игра той разполага с гуйнсо, доста добър живот. С включена трета и спам на първа дмг става наистина огромен. Освен това героя може да чейсва лесно и изобщо е полезен през цялата игра.
Възможните комбинации с него са много, например ако намерите haste можете лесно да закарата противника на кулата ви или дори на фонтан в по-късни етапи.
Само дето е бъгав.Дано го фикснат в следващата версия,че вече започват да ме копират.
Върнете се в началото Go down
HeyKiwey
Форумен маниак


Брой мнения : 699
Location : Варна
Registration date : 02.07.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пет Юни 26, 2009 7:46 am

ако тряя се дават оценки давам 3/10 за новата, 7.5/10 за старата. Аз ли съм най-разочарования от 6.60?? Хич не ми хареса. Геймплея се измени. Преди идеалната игра беше умерен ганк и умерен фарм. Сега спокойно може да се заложи на 5v1 ганковете и ранните пушове, без голям шанс за обрат. Предмети като форс стаф, аганим, оня "тъпия" скиптър подобряват достатъчно добрите умения на повечето ганкери и стаа мн лошо за един крехък снайпер примерно. Верно най-сетне има малко по-голям баланс между рендж и меле, но тва не беше кой знай каква разлика в старата дота...
Цитат :
Новата дота е в пъти по-добра от стара в нея както сами забелязвате са подсилени герои които никога не се пикваха на cw-та (Sven, Troll, Viper, Bristle, Druid).

WTF?!?!
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Нед Юни 28, 2009 12:23 am

Аз искам да кажа колко съм доволен от бъфа на Sven. Тоя герой ще ми стане любим усещам ^^
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cherkezov
Форумен маниак


Брой мнения : 528
Registration date : 20.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Нед Юни 28, 2009 1:03 am

McMarto написа:
Аз искам да кажа колко съм доволен от бъфа на Sven. Тоя герой ще ми стане любим усещам ^^
Малко беше имба та и това.Един път ни хвана на тясно до техния магазин и ни стънна 3ма както се опитвахме да се спасим на по 1 удар....не беше забавно ...
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Нед Юни 28, 2009 10:58 am

Мани, мани, вчера Rhasta от нашия отбор направи рапира първи предмет, след което я изтърва и я взе Huskar от противниковия отбор. След това пък аз го пребих със Свен, взех рапирата и дмг ми мина 700 :D
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
Cherkezov
Форумен маниак


Брой мнения : 528
Registration date : 20.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Нед Юни 28, 2009 2:30 pm

Не искам да гледам 555
Върнете се в началото Go down
dawe
Новак


Брой мнения : 6
Registration date : 11.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 12:29 pm

Версията е тъпа мн герой са пре***и имбите са си все така имби, тоя дето пише, че bristleback не се избирал, на турнири тоя е забрнен ...
Върнете се в началото Go down
He_Mu_e_gobre
Зарибен


Брой мнения : 297
Age : 24
Registration date : 13.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 2:42 pm

dawe написа:
Версията е тъпа мн герой са пре***и имбите са си все така имби, тоя дето пише, че bristleback не се избирал, на турнири тоя е забрнен ...
Кой е забранен :lol: :lol: няма забренени герой просто ББ беше много nerfnat до преди тая версия и затова не го пикваха.
Върнете се в началото Go down
TwiX-
Зарибен


Брой мнения : 224
Registration date : 25.12.2007

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 9:36 pm

мухаха , за герой забранен на турнири не бях чувал . :D
Върнете се в началото Go down
Cherkezov
Форумен маниак


Брой мнения : 528
Registration date : 20.02.2009

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 9:53 pm

TwiX- написа:
мухаха , за герой забранен на турнири не бях чувал . :D
Значи не си чувал за никакви турнири.
Върнете се в началото Go down
fear
Редовен


Брой мнения : 132
Registration date : 28.03.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 10:24 pm

Може ли да кажеш кои герои са забранени?
Просто на турнир не съм ходил, а и не съм чувал за забранени, та ми е интересно.
Върнете се в началото Go down
McMarto
Spam Master


Брой мнения : 3736
Age : 23
Location : Варна
Registration date : 24.06.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 11:10 pm

Просто на някои турнири (не някакви известни) забраняват Bane, Beastmaster, Dagon, Guinsoo и разни други такива тъпи правила, просто защото не могат да играят с посочените герои/предмети
Върнете се в началото Go down
http://www.spamFORlife.com
He_Mu_e_gobre
Зарибен


Брой мнения : 297
Age : 24
Registration date : 13.12.2008

ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Пон Юни 29, 2009 11:42 pm

Или пък играта не е 5в5 а 1в1/2в2 и за това са "забранени" по договаряне от участниците.
Върнете се в началото Go down
Sponsored content




ПисанеЗаглавие: Re: Впечатления от 6.60   Today at 5:08 pm

Върнете се в началото Go down
 
Впечатления от 6.60
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 3 от 5Иди на страница : Previous  1, 2, 3, 4, 5  Next

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Българският Дота Форум :: Общи Дискусии :: DotA Chat-
Идете на: